莫兰道醒来时,一个光秃秃、灰蒙蒙的老灯泡,正吊在她视野里一块水泥天花板下。
她用胳膊肘撑着,慢慢爬起身,一时头脑昏沉,分不清自己是睡了太久,还是被剥夺了太久睡眠。
……什么地方?
最后一幕记忆,是自己行走在巢穴里。所以这里是巢穴吧?
身下床垫简直是从废品站里偷出来的,又薄又脏。她站起身,使劲拍打自己几下,试图把它过去沾染的人油皮屑都拍掉——没想到这一拍,发现自己裤兜里居然还有一把折叠小刀。
握着刀,她环顾了一圈狭窄的水泥房间。
怎么说呢,一看就能让人想到“绑架囚禁”四个字……这房间的样子,简直是“囚室”一词的黄金标准。
根本不用出现一个连环杀手之类的角色,一睁眼,就知道自己被绑架了。
床垫旁边的地板上,放着一张纸。
莫兰道捡起来看了看。
【恭喜!您好端端地走在路上,冷不丁被白银砸中了!】
……房间里哪有白银?说得跟中奖似的。
【此为百年难得一遇的特殊白银游戏,上次现世日期:无】
莫兰道叹了口气。
【您所在的房间,并没有上锁。想出去,随时都可以出去。为了进一步说明情况,现在请您去拉开门吧。】
不是陷阱吧?
莫兰道走到那扇漆着红色“5”字的狭窄铁门旁,试着推了一下铁握环。门锁里“咔嗒”一响,门果然被推开了一条缝,滑开了。
不是囚室?错怪它了?
【在门外,您会看见一条走廊。包括您所在的房间,走廊中一共有6个囚室。】
果然还是囚室啊。
【每个囚室中都关押着一个……唔,统一称之为人好了。他们没有被白银砸中,没有开门权限,无论如何也打不开门,所以不必担心他们自己走出房间。】
莫兰道打开门,发现门外确实如纸上所说,是一条逼仄昏暗的水泥走廊。
但它跟一般走廊不同的是,它两侧都被水泥封堵死了,简直像被关进了一个水泥方块里;除了另外五间房门,再没有任何出入口。
【6间房中有一间,藏着一个离开此地的出口。】
【但只有您与至少另一个人,一起试图离开时,出口才会显现。】
也就是说……需要从另外五间房里,找出一个离开的同伴吗?
莫兰道侧耳听了听,一片死寂。
或许他们都还没醒。
【您拥有八次开关房门的权限:开、关各算一次。房间不限。第一次打开自己房门,不扣权限。】
【注意,开关门的动作必须完整。比如说,从关闭状态往外拉开的门,哪怕拉到一半中途停下,游戏也会视作开门动作,继续完成它,直到门贴在墙壁上为止。相应地,会扣掉一次权限。】
【所以没事不要碰门,也不要以为可以留个门缝。门只有完全打开与完全关闭两种状态。】
确实,莫兰道刚才才一把门推开个缝,它就立刻贴到墙上去了,原来这一点是游戏设置啊。
【只要权限仍在,您任选一间房,都可以打开它的门,把屋里人放出来。其他人只有关门权限,次数不详。】
【五间房中,有一个房间里是伪装成人的大妖怪。它一出来,马上就会把您或其他人都吧唧吧唧地吃了,迎来游戏结束。】
……大妖怪,还吧唧嘴,还真叫人有点紧张不起来。
【又有一个房间中的人,接到任务,不择手段也不能让人离开。】
【还有一个房间中的人,接到任务,只有ta自己作为唯一一个逃脱者时,出口才会浮现。】
……也就是说,这个人会确保其他人都走不成。假如自己与这个人一起出现在出口,出口也压根不会浮现。
对于根本不知道出口在什么地方的莫兰道来说,也就少了一个能验证对方身份的办法。
对于出口的提示,只有一句话。
【出口不在以上三个房间中。】
【此外,允许您隔着门与屋内人对话,但是每个房间里的人都能听见对话,参与进来。并且隔着门时,哪怕门后是您亲妈,您也听不出身份。】
【禁止用小刀捅人。禁止严刑逼供。】
【游戏时长一小时,请在一小时内找到出口,否则空气将会消耗殆尽,游戏结束。】
【好了,那么就请您早日找出出口、完成游戏吧!】
莫兰道的房间应该是五号房。她让门敞开着,走进走廊,环顾一圈。
眼下第一件要做的事,好像应该先确认出口是不是在自己房间里——要是等到被大妖怪吧唧吧唧地吃掉时,才意识到出口在自己房间,可就太讨厌了。
为了确认这一点,就必须要有一个同伴。
“喂!”莫兰道喊了一声,声音回撞在水泥墙壁之间。“有人醒着吗?有人能听见我说话吗?”
她等了等,果然从自己右手边房间中,传来一个有几分迟疑的回答。
“……你也是被绑进这个白银游戏的猎人吗?”
不愧是消去了个人特色的声音,她连对方是男是女都听不出来。
“是的,我需要找出同伴,一起离开这里。”
莫兰道将自己得到的规则提示,有选择性地说了一遍,但略去了那两个与己冲突的任务;她话音落下时,对面三个房间里都响起了回应(次序由左到右):
“啊,拜托你,把我的门打开吧!我有幽闭恐惧症啊。”
“我可不是什么大妖怪!虽然大妖怪或许也会这么说……”
“只要把大妖怪找出来,剩下四个人,其实你都可以放出来吧?”
站在走廊里,莫兰道一时犯了愁。
该开哪一间门呢?
第一个选择,似乎只能凭运气下决断了。
万一踩中五分之一的几率,放出大妖怪……
(请銮醨姥在图片上选择一扇你要打开的门,在这句话处留个段评告诉我。对,这番外算是最原始的rpg游戏了吧……)