第290章 这就是战争
经过这个插曲,陈默感觉还好,雷军从黑雨那得知消息后也找上门来,“你没事吧?”
“我能有啥事啊。在京城还能被抓?那杭州马的手可真长”
陈默有些不以为然,随后他这个小米高级战略顾问就被雷军抓壮丁一般压上飞机,美其名曰考察出差。
本来陈默还想试图挣扎一下,“我踏马裤子都脱了,你咔咔三言两句讲完就想当甩手掌柜?小米三当家也得跟我上几天班。”
随后他就被雷军一套连招ko,谁说大佬不耍流氓?那是他们从不在公众场合耍流氓。
看着雷军手里密密麻麻的企业名录,中山伟创、惠州tcl、苏州乐轩、惠阳东亚电子、小寻科技打眼一瞅,全国各地几十家.这让陈默头皮有些发痒,估计一时半会是回不了家了!当然除了两人还有小米生态链相关人员组成将近十人的考察团。
其实顺为之前已经投了十几个家电产业,经过陈默的培训,顿悟后的雷军直接雷厉风行起来,把之前就想考察的企业名单汇总了一下。
这次除了考察这些家电企业之外,还要联合企业成立新的子公司,成为小米人家生活生态的护城河。
其实陈默在不在身边不是最重要因素,对雷军来说不是很关键,当然了,陈默能在身边是更好了。
阿里一年纳税50亿,是杭州在互联网企业的门面,是谁都能动的?雷军真担心这小子驴脾气一犯头铁跟阿里拼个鱼死网破,整出一些幺蛾子出来,他可是一路见证这家伙潜藏的破坏性。
一连招惹bat其中之二,到时彼岸陷入危机,自己肯定不能见死不救,那小米如何自处?牵一发动全身,毕竟小米不是自己一个人的。
所以为了保险和省心,他把陈默绑在身边,也是预防万一的保护措施,顺便让他让给小米这几家企业把把关。
其实陈默心里门清雷军此举意欲何为,毕竟之前彼岸跟藤迅的前车之鉴还历历在目。
可这回陈默就是对灯发誓也没用,雷军一个标点符号都不带信的。
最后他只能欲哭无泪跟着上了飞机,被拉上贼船的他改变不了现实那就只能改变自己。
想着自己在公司闲着也是闲着,能亲眼见证小米之家的一路发展也算是不虚此行了.接下来的一个多月,陈默就跟着雷军开始了四处漂泊的双飞之旅.3月16日,当《远古战争》万国觉醒全球服的保护罩消失,战火开始波及到游戏各大势力边境。
早已憋了半天的各地区势力仿佛禁欲系猛男,开始四处挑起争端,引燃战火,那火力跟红酒加上小蓝瓶一样,咔咔就是干。
即便有氪佬坐镇,拥有顶尖战力也容易成为蚁多食象的典范。
掠夺、厮杀、摩擦、争斗,随之而来的是海量的资源和地盘的扩张。
在万国觉醒中,人们心中的欲望如猛虎出笼再也没有东西能遏制,除了敌方势力。
人们可以把现实世界中无法做的移植到虚拟世界实现,只要有钱又有人你就会成为一方霸主,雄踞一方。
人与人、联盟与联盟、势力与势力之间的利益交织在一起,游戏中代表每个人的战力数值已经不能成为唯一的衡量标准。
枭雄也需要团结一切可以团结的力量,开始了他们争霸天下的征程。
一天过去,各大势力版图边缘红线频繁闪烁,如果放大视角就会发现那是一处处被战火点燃的部落或城镇.而这些只是各大势力之间最初步的试探而已当然也有不按常理出牌的,华夏联盟直接全军出击,逮着不听话的孩子就是一顿揍!
第一天华夏联盟以雷霆之势在游戏实现了大一统,然后借力打力,集火小日子过得还不错,之前在安全线以内天天叫嚣的本子人。
没错,即便之前霓虹这边言论说什么抵制远古战争,谨防文化入侵,
那边就有唱反调的,我们大河民族岂能偏居一隅久居人下,是时候让世界见识见识我们的真正实力了~~~呼吁完,一些反对派发现远古战争玩家反而更多了,怎么个意思,许多人也进游戏看看究竟,结果一进去就拔不出来了,就像进到他们传统的艺能界,一入auv深似海,再回首是百年身.当然了上诉论调都是霓虹这边的游戏开发商炒作带的节奏,毕竟万一真没人玩倒霉的可是自己。
结果游戏一开服,霓虹地区玩家数远远超出人们预期,口嫌体直属于老传统了即便霓虹势力玩家人数超过预期,但受先天因素影响,前半个月这些人在反复横跳,结果保护罩一消失就被东方巨人打得跟三孙子似的。
华夏西边迎着东南亚和中东的骚扰,所有火力就跟不要钱一样往东边扔,主打一个斗转星移,谁打我,我都打伱!
要不是霓虹地区发行商赶紧拔网线贴出紧急维护声明,高挂物理免战牌,估计一天就被吞并了。
这时候大洋彼岸的势力反应过来赶紧,他们没想到上来就有人发疯一样梭哈式输出。
不过他们有懂哥知道点历史,觉得确实可以理解。
合纵连横予以利益,海空运输进行紧急增员,霓虹高丽和大漂亮三大势力进行结盟,一同抵御来自东方雄狮的侵袭,才勉强维持住局面。经过前面几天试探,随后真正的战争爆发了,到了3月下旬,万国觉醒的势力版图和格局初定。
整体跟现实大差不差。
随着时间的流逝,事态的升级,局势只会愈发紧张.文明需要发展、科技需要进步、打仗需要消耗兵源、征兵需要粮食.游戏中所有都需要一定的时间和资源,最终都会转换成金钱。
这也是《远古战争》有别于其他游戏的地方,氪金强度大的连发行商都感到害怕。
自从《远古战争》万国觉醒服公测以来,这款游戏在全球各地区游戏榜霸榜从来没掉下来过,无可撼动。
什么植物大战僵尸、什么水果忍者、什么愤怒的小鸟通通往后稍一稍,就是愤怒的忍者和水果小鸟来了都没用。
保护罩消失的第七天,《远古战争》万国觉醒服的新闻和战况火出圈了。
给全世界所有游戏开发商都上了一课。
甚至有机构统计《远古战争》的全球营收情况推测周营收破亿美元的预测更是引起一片惊呼。
彼岸科技的大名一夜之间传遍全球,无论美国的华尔街还是硅谷,都听闻了这家公司的大名,没想到一款手游这么赚钱。
随着许多机构和企业把目光瞄向这个之前虽然听过一些新闻,但没有放在眼里的东方科技企业,才发现,他们听过的许多手游都是出自这家公司之手。
而且移动社交软件wechat已经不知何时来到移动社交应用榜单第三名的位置。
仅次于whatsapp和skype。
原来做游戏不是目的,挑动玩家对立情绪,把兜里的钱掏出来才是关键!跟彼岸科技合作的开发商们看着财务报表,痛并快乐着。
尤其是北美的发行商thq,本来以为上半月的营收已经是他们想象的极限,等到现在一看,轰力谢,他们的想象原来是可以没有极限的。
他们远远低估了当地玩家们的消费水平。
短短一周时间,营收破3千万,要知道开服前半个月只有1千万。
而照这种趋势,光北美一个地方,一个月营收破5千万那是一点问题没有,单位还是美元。
2011年《愤怒的小鸟》全年的营收是6760万美元。
好家伙,一个游戏一个月一个区的营收,能就快赶上去年最为火爆的手游全年的营收了。
这还只是一个区,难以想见这个来自东方的彼岸科技能赚多少。
要知道thq跟彼岸的分成可是55开。
其实thq在美国属于第三大游戏发行公司,之前跟彼岸同时谈合作的还有ea和动视。
这几年thq曾经辉煌不再,发展情况并不好,新推出的《暗黑血统2》《梦幻岛》等等游戏,市场反馈一般,因此才想着搏一把跟彼岸合作,没想到柳暗花明,绝处逢生。
现在腰杆也直了,腿也不酸了,感觉自己又行了。
看着钞票跟流水一样哗啦啦进账,月底要分一半流给那些狡诈的东方人,这让thq一些高管很有意见,觉得当初分成比例谈的有问题!他们又是宣传又是出服务器,又是搞定这些关系,才分wtf的5成,在他们眼中8成都少。
可现在他们不能这么干,因为旁边ea和动视肯定虎视眈眈。
为此thq高层想到了一个好方法,寻找一个类似玩法手游替代品,这是之前他们曾经跟彼岸谈判的planb,没想到现在竟然派上了用场。
不只thq,国外游戏发行商,除了中东也开始各自动起了小心思,大的诸如育碧、ea,小游戏公司更是不计其数。
其中却没见到动视暴雪的身影,因为他们高层觉得手游只是昙花一现,最大的潜力还是在pc,他们所有的资金和精力都投入pc端的游戏研发。