第3章 宜居地带
作者:爱吃沈阳回头的罗蒙斯   鬼灭开局一杠枪最新章节     
    在探索的过程中了解这里是level 1 - \"宜居地带\"
    生存难度:等级1 [安全] [稳定] [极少量实体]
    level 1是后室的第2层。
    描述:
    level 1是一个巨大且绵延不绝的仓库,具有混凝土构成的地板和墙壁,裸露的钢筋以及在较低处悬浮的来源不明的雾气。这些雾气常常冷凝,形成地面上分布不均的水坑。 与level 0不同,此层级拥有源源不断的水源和电力供应,只要采取适当的预防措施,流浪者们就可以无限期地在此居住下去。同时,它的规模也大得多,还带有楼梯、电梯、独立房间和走廊。
    此层级中会随机出现(或消失)一些补给箱,通常包含一些重要物资(如食物、杏仁水、电池,防水布、武器1、衣物、医疗用品等)和一些无用物品(各种汽车零件、蜡笔盒、用过的注射器、部分烧焦的纸、活老鼠、因注射了某种未知物质而亢奋的老鼠、鞋带、零钱、一束人类毛发等)。因箱子内容物的性质,应该谨慎对待它们。但与此同时它们也是宝贵的资源。
    此外,墙壁上和地板上还会出现没有明显来源或意义的粗糙涂鸦和绘画。据了解,在黑暗时或无人直视时,这些涂鸦的外观会发生变化或直接消失。level 1内的灯具容易出现闪烁或随机故障;当出现此种情况时,物资有可能会莫名其妙地消失,并有可能会出现敌对实体。这些实体很少成群结队地出现并发动攻击,并且似乎倾向于避免与灯光和人群接触。建议携带一个可靠的光源,并在睡觉或休息时把握好你不希望丢失的任何物品。
    在探索的过程中,花魁鲤夏逐渐了解到了这个层级的真实面貌。她发现这里是level 1 - \"宜居地带\",一个看似安全且稳定的地方。然而,她也意识到这里并非完全没有危险。
    在这个层级中,她遇到了一些不明生物的袭击。这些生物似乎对人类的气息非常敏感,一旦发现她的踪迹,就会迅速发起攻击。为了躲避这些生物的袭击,她必须时刻保持警惕,利用周围的环境进行掩护和躲避。
    除了躲避生物的袭击之外,她还需要寻找食物和水源。在这个层级中,虽然有源源不断的水源和电力供应,但食物却非常稀缺。她不得不深入探索这个层级,寻找那些隐藏的补给箱,希望能够找到一些食物和其他有用的物资。
    在探索的过程中,她还遇到了一些其他的流浪者。这些流浪者似乎已经在这个层级中生活了很长时间,他们告诉她一些关于这个层级的秘密和生存技巧。通过与他们的交流,花魁鲤夏学到了很多宝贵的知识和经验,帮助她更好地适应这个环境。
    在这个层级中,花魁鲤夏还发现了一些奇怪的现象。墙壁上和地板上出现的粗糙涂鸦和绘画似乎有着某种神秘的力量。当她仔细观察这些涂鸦和绘画时,她感到一股强烈的幻觉袭来,仿佛进入了另一个世界。她不确定这些现象是否与这个层级的秘密有关,但她决定继续探索,寻找更多的线索和答案。
    尽管面临着诸多困难和挑战,花魁鲤夏仍然没有放弃。她知道,只有勇敢面对未知的挑战,才能找到回到原来世界的方法。她相信,只要她坚持下去,一定能够找到答案和出路。
    level 1 - \"宜居地带\"的具体特点如下:
    1. **安全与稳定**:
    - level 1是一个相对安全且稳定的层级,没有极端的温度变化或自然灾害。
    - 这里有稳定的电力供应,使得照明设备和其他电器设备可以正常工作。
    - 水源充足,有多个水龙头和管道系统提供清洁的饮用水。
    2. **建筑结构**:
    - 层级由混凝土构成,有着坚固的地板和墙壁,以及暴露的钢筋结构。
    - 有楼梯、电梯和走廊连接各个区域,方便流浪者在层级内移动。
    - 存在独立房间,可能用于居住或存放物资。
    3. **物资补给**:
    - 随机出现补给箱,里面可能包含食物、水、电池、防水布、武器、衣物和医疗用品等。
    - 补给箱的内容物不固定,既有有用物资也有无用物品,需要流浪者自行判断和选择。
    4. **环境特征**:
    - 有雾气在较低处悬浮,这些雾气会冷凝成水坑,需要注意地面湿滑。
    - 墙壁和地板上有随机出现的粗糙涂鸦和绘画,可能具有某种未知的力量或含义。
    - 灯具容易出现闪烁或故障,可能导致物资消失和敌对实体出现。
    5. **生物与实体**:
    - 存在不明生物,它们对人类的气息敏感,会发起攻击。
    - 敌对实体较少成群结队,但可能会避开灯光和人群。
    - 生物和实体的出现与灯具的状态有关,因此保持良好的照明条件是重要的。
    6. **幻觉现象**:
    - 墙壁和地板上的涂鸦和绘画在某些条件下会产生幻觉效果,可能会影响流浪者的感知和判断。
    7. **探索与生存**:
    - 流浪者需要在这个层级中探索以寻找补给和线索。
    - 由于存在未知的危险和挑战,流浪者需要保持警惕,合理利用手头的资源。
    - 为了生存,流浪者需要学会适应这个环境,并与其他流浪者合作。
    8. **未知因素**:
    - level 1仍有许多未知因素,包括涂鸦和绘画的秘密、生物和实体的行为模式,以及可能存在的其他未知风险。这些未知因素增加了层级的探索难度和不确定性。
    花魁鲤夏她在探索这一层时了解到了
    基地、前哨和社区
    m.e.g.(探险者总署)alpha基地:
    * 这是m.e.g.的第一个主要基地。
    * 大约半数的团体和队伍都居住于此,主要为探险者和与b.n.t.g.共享的供应前哨提供居所。
    * 此基地很靠近level 1的一个入口。
    * 对实体攻击等威胁进行了严密防范。
    b.n.t.g.商人之家:
    * 商人之家是一个类似于城市的大型综合建筑。
    * 大约有412名无敌意的居民。
    * 拥有基本的社会基础设施。
    * 流浪者的主要补给中心。
    * 贸易者的保险库设立在level 1的存储大厅里。
    * 与the m.e.g.有着良好的沟通与交流关系。
    tom的餐馆:
    * 由tom经营,在切入后室前是一名厨师。
    * 拥有大量的食物储存,由b.n.t.g.每月供应。
    * tom是一个和蔼可亲且乐观的人,他的餐馆也是一个小型的社交中心。
    花魁鲤夏在探索后室level 1的过程中,不仅对这个层级有了深入的了解,还发现了一些隐藏在背后的组织和社区。这些组织和社区为后室的生存者提供了重要的支持和资源。
    m.e.g.(探险者总署)alpha基地:
    - m.e.g.的alpha基地是后室中一个重要的据点,为探险者提供了一个安全的避难所。
    - 这个基地靠近level 1的一个入口,便于探险者进出后室进行探索和物资运输。
    - 基地内部设有严格的防御措施,以防止实体的攻击和其他潜在的威胁。
    - 大约半数的探险队伍和团体都选择居住在这个基地,形成了一个紧密的社区。
    b.n.t.g.商人之家:
    - b.n.t.g.商人之家是一个庞大的综合建筑,类似于一个城市,为后室的幸存者提供了基本的社会基础设施。
    - 这里大约有412名无敌意的居民,他们在这个社区中相互帮助,共同生存。
    - 商人之家是流浪者的主要补给中心,为他们提供必要的食物、水和其他物资。
    - 贸易者的保险库设在level 1的存储大厅里,确保物资的安全存储和交易。
    - b.n.t.g.与m.e.g.保持着良好的沟通与交流关系,共同维护后室的秩序和安全。
    tom的餐馆:
    - tom的餐馆是后室中一个受欢迎的地方,由一位名叫tom的前厨师经营。
    - 餐馆拥有大量的食物储备,由b.n.t.g.每月供应,确保了食物的持续供应。
    - tom本人是一个和蔼可亲且乐观的人,他的餐馆不仅是一个用餐的地方,也是一个小型的社交中心,让人们在忙碌的探险生活中找到一些温暖和慰藉。
    花魁鲤夏了解到这些组织和社区的存在后,深感后室并非一个孤立无援的地方。在这里,人们可以互相帮助、共同生存。她决定与这些组织和社区建立联系,寻求他们的帮助和支持,以便更好地探索后室并找到回到原来世界的方法。