“呸呸呸。”
吐出一些烟灰之后池鱼的心情还算是美丽。
不过不知道是因为太痛了还是什么,她感觉时间好像过去了很久很久。
不过似乎也没多久。
她低头在手中凝聚出那个不断震荡的小球,加固着她的感悟。
只举例子的话可以理解为,池鱼在这个小球中加入了两股会相互碰撞的空间力量,碰撞时就会产生能量,以此来让周围的空间震荡。
但这和池鱼的感悟有什么关系呢?
她可以通过改变空间中某个位置的空间稳定性,以此来让空间自己碰撞从而产生“震荡”。
而且池鱼能感觉到,只要强度足够,那么这个“震荡”就会变成“坍缩”。
就像黑洞。
被坍缩的物体最后一般会随着不稳定的空间陆陆续续的散布到各种地方。
至于这个物体如果是某个生灵,而且要问ta的状态。
池鱼只能保证那个被坍缩的物体会“陆陆续续”的出现。
这有点地狱了。
不过与其说是震荡,倒不如说池鱼这个技巧更贴近于坍缩。
虽然看上去不沾边……但实际上关系也的确不是很大。
但灵感就是如此奇妙。
而且说真的,领悟空间之力的修士修行还真是困难。
假如一个领悟了与“火”相关的法则,那么这个修士只需要领悟与火焰本质的能力就可以升好几级。
不像她,选择的是空间这种难以领悟又范围极广的法则。
甚至她领悟的还都是些边边角角的东西,一次只能升一级。
别人都是找一个大方向慢慢钻研,她却要找各种抽象的理解方式去领悟。
快是快,但灵感来不来全靠运气。
所幸她灵感超多。
第一次升级是直接去另外「虚」和「空」这两大基本属性,算是让池鱼可以随时在当前世界的空间上“新建”一个空间了。
就是这种可以进入异空间的能力既视感很强。
第二次升级就是她改变空间之力的“内涵”。
听着很魔幻,但实际上就是她以无形的能量搅动无形的空间,达到一种几乎可以在任何物体中改变空间形态的能力。
第三次升级就比较简单了,因为这只是将空间固化。
首先池鱼在之前就可以做到踩在空间屏障上这种操作,但这和固化完全没关系。
池鱼那种属于是让和空气一般的空间变成云一样的物体托起她,而且究其本质也更近似于“折叠”,和固化不是一个概念。
固化就是消耗大量的空间之力,然后凝聚空间为「实体」,就算是完全不领悟的修士也可以接触什么的。
而且还能够拥有空间的一定特性。
缺点就是池鱼在「固化」后就不能改变外形,就算分解掉「固化」,消耗的法则之力也不会恢复。
第四次升级池鱼综合考虑决定称之为「坍缩」。
低频率使用就只是普通的共振波,而高频使用就是直接坍缩空间……其实就是打穿两个不同位置的空间,就是有亿点不稳定。
也就和池鱼开始说的那种被坍缩的物体会陆陆续续出现在另一段……也可能消失在空间之中。
目前这四个能力,单看还算强,但却没有说强的离谱。
但这些能力是可以组合的。
比如「虚」「空」这个概念理论上可以让池鱼在空间的另一面提前爆兵然后来进行极速的召唤。
而以无形之力附着在空间之上,也让她可以反过来将空间之力附着在实体上。
以及将空间「固化」,以此来生成武器,或是其它各种东西。
还有「坍缩」。
她可以「固化」出一个武器,然后将「坍缩」的能量附着在上面,然后以「虚」「空」为路径来进行难以预测的攻击。
甚至在命中或者引爆之后的「坍缩」还能控制着把武器回收。
自产甚至还不用销。
就是这一套攻击方式的既视感太强,尤其是池鱼想把武器外形定为长枪或是长矛的时候。
这莫名其妙的既视感是从何而来?
可能是这样用空间之力很合理所以有共同性吧。
嗯。
应该是这样。
反正这是池鱼能构思出来最好用的办法。
这样的攻击,出其不意,所向披靡,而且还难以察觉。
拜托,那一丝细微的空间波动在池鱼领悟之前她自己都不怎么能发现。
总结了一下新的使用方式,池鱼暂定为一个技能。
自定义编辑技能。
算是荒给她开的后门之一,在技能创建之后会微调至完美状态,发挥出最大威力和最少的能耗。
当然,不会超出池鱼的理解部分,这相当于是有个算力极高的老师亲自指导的样子。
也不能算作弊……吧?