第32章 两款游戏的对比性
作者:大漠凝沙   因称霸游戏界,系统抓我做了变性最新章节     
    很快,两架战机再次升空,故事还在继续,众人这才明白还有关卡。
    雷电其实一共有八关,后面三关是在太空进行,并且太空第一关玩家就得面对大量陨石。
    这是考究玩家火力与技术的关卡,身后还会刷新敌机。
    简简单单的变动,难度增加的不是一星半点儿,两主播刚见boss就需要续关了。
    还好雷电续关,游戏会立即继续下去,并没有重新开始。
    两主播一直续关,终于把雷电打通关了。
    但粉丝们有点不满两人的技术,明明看起来能躲过去的子弹,两人就是躲不过去。
    归根结底还是雷电的难度并不高,子弹密集程度让人看一眼就感觉简单。
    大司马尴尬一笑说:“咱们是第一次玩这游戏,大家要求可不能太高啊。”
    宝哥在旁边窗口附和:“司马老哥说得对,先熟悉熟悉,后面肯定能一命通关。我们试试噬神者。”
    粉丝们也没步步紧逼,两人毕竟不是技术主播。况且两人说得对,第一次游戏就要求一命通关实在是苛刻。
    宝哥调侃大司马:“诶,你哪里不是有粉丝说,你通关他就干电风扇的吗?”
    大司马脸不红心不跳地回答:“我照顾咱们粉丝,通关要求粉丝兑现这种承诺不太好。”
    “你确定?你这是母爱泛滥的表现?”
    “我确定!”
    下面的粉丝们已经开始嘲笑大司马了。
    “屁啊,他压根就打不了激龟通关。”
    “每次老司马打激龟,我就忍不住想笑,他必须在每个固定的点上犯同样的错误。”
    “哈哈哈,比如大坝里面永远需要跳三次。”
    宝哥看看直播间的粉丝留言无语说:“司马老哥做人要诚恳!”
    大司马:“......”
    实际上,陈晓青目前发行的游戏难度都不是很高,一般研究一下背背板,通关还是能做到的。
    大部分主播不用调30条命,魂斗罗都能轻松打通关,这一点还是能够做到。
    两人开始试玩噬神者,发现画质还可以。虽然不如雷电那么的细致,但足够碾压目前大部分游戏。
    只不过整个游戏色调偏向黑色,考虑到场景在太空,好像还能说得过去。
    两人选择双人游戏,战船升空的同时,剧情在旁边弹字幕。
    大司马看了一会说:“哦,剧情说主角的天空勘察队,在某个星球采矿时,碰上外星人的袭击,主角接受消灭外星人的任务......”
    宝哥在一旁吐槽说:“老外怎么都喜欢外星人呢?”
    宝哥的吐槽得到粉丝们的赞同,纷纷表示那些蓝眼白皮肤的人就是这样。
    游戏一开始,两主播的神经就被猝不及防的子弹吸引注意力。
    一台平平无奇的太空船,竟然像一台喷粪机似的,一直在朝两人射击。
    两人顿时有点手忙脚乱,等处理完太空船敌人后,四五架僚机又来了,射击仍然在继续。
    两人就感觉被人推着后背前进,难度不停的增加,后来必须用上了保险保命。
    不是两人的技术不过关,而是敌人的子弹比几台加特林还夸张,完全没有一点喘息的机会。
    战斗完了还是战斗,等到boss面前时,两人有点无语。因为boss就像一台暴走高达一样到处乱飞。
    子弹更是布满整个屏幕,两主播同时发现了关键性问题,噬神者的保险时间非常短,而且对boss的伤害比较小。
    不像雷电那种,保险等于放了个核弹,爆炸的时间有两到三秒,这过程中玩家的战机躲在爆炸中心。
    完全可以阻挡任何子弹,但噬神者的保险是机身变大投下炸弹,整个过程只有一秒时间。
    玩家需要立即调整状态,面临又一轮的枪林弹雨。
    而且噬神者只有主武器系统,像魂斗罗那种吃到什么弹就变化成什么弹系统。
    加强只需要三次,很明显麦克斯在这方面借鉴了魂斗罗。
    两人第一关没过就得续关,这种结果在适应雷电的慢节奏后,感觉非常不适应。
    宝哥说:“好家伙,麦克斯不会把每个玩家当作高玩吧?”
    大司马默不作声续关,两人继续打boss。
    其实在两大直播试玩的同时,其他游戏主播也在游玩两款游戏。
    得出的结论基本一样,就是噬神者游戏太难,没有普通玩家适应的空间。
    而雷电就相当友好,哪怕技术菜点,扔扔保险总归是能打到第三关卡。
    温和的游戏方式很符合陈晓青的美女形象,倒让人感觉很正常。听听音乐休闲娱乐一下不是挺好吗。
    而麦克斯的游戏更符合他男人形象,游戏刺激着肾上腺素层层递进,好像也没什么问题。
    音乐方面麦克斯采用的是摇滚音乐,和陈晓青舒缓音乐形成两种特色。
    第一天,两人的游戏销售份额差别不大,都在两百万份左右徘徊。
    一款stg射击游戏能有这样的成绩,放在平时这成绩必须得烧高香了。但鉴于事件的发酵程度,这份额就很正常了。
    两人对决第一天相当于打成平手,论坛,贴吧,博客纷纷对这些数据进行了报道。
    游玩的网友们都对两款游戏进行了评价。
    “兄弟们,听我说,雷电更符合我们大众的需求,重申一遍我真不是师太党。”
    “楼上的,承认自己技术不行就这么难吗?”
    “技术个屁,你对着满屏都是子弹的游戏,到底有何乐趣可言。”
    “这位兄弟说得对,老子玩游戏又不是找虐来的,反正噬神者什么的我是不会玩。”
    其实东方地区玩家大部分支持雷电,对于他们来说,刺激是需要但太刺激就可以不用了。
    所以,目前雷电的销售份额都是他们贡献,评论当然对雷电向好。
    而西方国家地区,两款游戏的评论更偏向于噬神者。这种带点摇滚音乐又有难度的游戏。
    的确非常适合他们,再加上约翰会长暗中操作,噬神者呼声比雷电高出一半。
    麦克斯对约翰没有放弃自己的表现,重新燃起了希望。