第167章 这游戏有BUG吗?
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    在一片欢声笑语中,比赛结束。
    最终六人还是成功把车推了过去,毕竟大家都在语音频道里,更有默契和配合。
    获得胜利之后,胜利方的六人选择的英雄出现在了屏幕中,摆出了自己的姿势拍了个大合照。
    原本以为接下来会是什么敌我战绩对比,但出乎众人意料的是,下一个画面竟然是:
    【全场最佳:害怕赔我裤衩子】
    在大家的瞩目中,法老之鹰的机翼猛地展开,喷出了大量的火箭弹,在即将轰到屏幕前的玩家时,画面暂停于此。
    接下来便是法老之鹰的第一视角回放。
    “这个估计就是六杀那波了。”
    “还有这么个镜头啊,咱们作为失败方也要看吗?”
    “卧槽,我那波dva炸三个多帅啊,怎么没放我那个。”
    “嗯?是否赞赏对手?是。”
    伴随着赞赏数的升高,赞赏音效的音调也越来越高,当点赞数超过5个,也就是对局里超过一半的人认可了本次全场最佳的时候,赞赏的特效甚至冒出了火焰。(我就记得有特殊效果了,网上的全场最佳都是会放看的,找不见当时的效果是啥样的)
    再接下来是自己所玩英雄的各种数据,因为可以自由换人的缘故,所以有许多个带着英雄头像的档案供玩家点开。选取其中的一份档案,对该英雄的分析报告弹出。毕竟现在才刚开服,数据还不算齐全,目前基础的评价数据是设计师们在体验的时候录入的,最高级的操作数据是方晨打出来的,所以目前刚玩的新手们自然是被贬的一无是处,各方面都还需要提升。
    “卧槽,我白刃玩的这么烂的吗?我感觉我刚才可帅了。”
    “这分析报告也太细节了吧,给咱们一人配了个贴身教练?”
    “人家这说的还挺有道理的,我dva的立场确实每次都直接按到死,平均阻挡伤害量有点低了。”
    “真牛逼啊,这游戏好硬核,玩的好爽!”
    “害怕牛逼!”
    “再开再开!”
    游戏的完整录像玩家可以自行选择保存与否,而自己的精彩画面则是默认存在了本地,供玩家们欣赏。
    诡异的是,在开服三个小时内,论坛里基本上没有一个玩游戏的玩家出来分享经验。只有苦逼加班且不明所以玩家们在游戏论坛里焦急地发着帖子。
    “有没有懂哥说一下好不好玩啊?”
    “不会刚开服就暴死了吧?怎么论坛没人啊?”
    原因无他,正是因为《守望先锋》的节奏过于快,而且开服都是秒排,往往这把打完,水都没来的及喝一口,下一把就开了。
    “卧槽,不行了不行了,待会别开,我真得去上个厕所,要憋炸了。”
    一名玩家终于是感受到了膀胱的压力,跟队友说道。
    “卧槽,你这么一说,我感觉我也想上厕所了。”
    “卧槽,你别说,我也想了。”
    一旦想起来这件事,紧绷的膀胱就一直在折磨着玩家,让玩家越打越急,最终不慎败北。
    “我去上个厕所,等一下。”
    玩家赶紧摘了耳机,前往卫生间。当然,也就顺便打开了手机论坛,看看大伙有没有分享什么经验帖。
    结果没想到,自己还算是比较早退游戏的一批人,这会的论坛还是一群云玩家在那馋得慌呢。
    【个人贴:三小时无间断酣畅战斗的游玩体验】
    大概讲了一下自己的游玩感受,给其他玩家打了一剂定心针之后,便被一句“你被马桶吃了?”的催促,继续回到游戏中战斗去了。
    通篇下来,一字爽。
    “这么牛逼吗?”
    “不会是水军发力吧?怎么半天都没人说话,就这一个帖子?”
    三小时也基本到了玩家的极限,第一批暂时离开游戏的玩家大量的涌入了论坛。
    【爽爽爽!】
    【无敌5保1阵容分享,快带小伙伴一起尝试吧!】
    【情侣必选法老之鹰和天使,两人可以一起飞天】
    【喜欢我们车队的6大锤阵容吗,开局直接一起冲锋,谁撞不到人谁尴尬】
    【有没有车队缺人?一起来玩啊】
    【话说这游戏的排位赛呢?怎么没找见?】
    ......
    玩家们的大量涌入,让之前还在疑惑游戏是什么情况的云玩家们吃了颗定心丸。
    目前的帖子主要分为几派:1、直抒胸臆,战斗爽的;2、阵容分享或者攻略经验贴,不过质量参差不齐,毕竟就开服三个小时,大家的理解也就都那样,不过基础的坦c奶阵容搭建体系已经搞明白了。
    当然还有吐槽贴,不过内容却是令人忍俊不禁。
    【我真服了,怎么堡垒长得跟我托比昂的小跑塔一样,我拿着锤子对着堡垒锤半天,给人都急开麦了】
    【敌我白刃差距太大了,人家龙魂一开见谁看谁,我们家的上窜下跳跟个猴子似的,还要问队友帅不帅】
    【呜呜呜,对面那个玩说唱的好烦啊,我死神传过去切人,结果他一个冲击波就给我喷掉悬崖了】
    说是这么说,目前没有玩家反馈问题的主要原因,其实是因为《守望先锋》作为非传统意义上的fps游戏,他大量的游戏内容和元素,使得玩家们的学习成本更高,目前还都是菜鸡互啄的阶段。
    也正是因为大家都不会玩,这会才是最好玩的时候。
    赢了开心看自己的数据,输了下一把会更好。偶尔打出一次全场最佳,不仅可以保存下来,还可以跟朋友们装个逼,就算是单排,收到其他人的赞赏也会十分兴奋。
    而且在大家都不太会玩的情况下,想保持胜率均衡那可太容易了,甚至都不需要去刻意的控制。
    但大家都有一个质疑,那就是目前的评价体系是不是有点太看不起人了。
    在一个名为《我全场最佳的白刃怎么英雄数据还这么差?》的帖子里,玩家们像是找到了同盟地,纷纷发表着自己的吐槽。
    “卧槽,我还以为就我是这样呢?原来大家都被官方骂了啊。”
    “笑死,我们车队组排,一把下来就发现问题了,怎么都不咋样呢?”
    “乐了,官方到底是从哪搞得参考标准啊,我感觉我玩的挺好的啊。”
    “估计是现在数据不齐,出的什么bug吧。”