第2章 似乎有些过于超标了
作者:甘雨煮胡桃   原神:因为太屑,玩家想要惩罚我最新章节     
    江宁想了想系统刚刚说的话。
    角色强度是决定会不会受大量玩家喜爱,获得巨额人气值的两个重要因素之一。
    既然这样的话,那么自己就浅浅的设计一下,稍微超标那么一点点吧。
    “搞定!”
    一番操作之后,江宁点击了确认提交。
    接着,一副更新后的个人面板出现在了她的面前。
    【姓名:江宁】
    【武器类型:法器&单手剑(抽取时只需抽取法器即可)】
    【神之眼:冰神之眼】
    【命之座:冰凤座】
    【元素战技(视为初始等级)】:
    [光形态·医者的仁慈]:为场上所有角色施加一个基于江宁最大生命值20%的真实护盾,可以抵挡真实伤害攻击,并且处于护盾庇护下将处于霸体状态,并获得‘生泉回响’效果,技能持续时间18秒,冷却15秒。(效果随战技等级提高而增加)
    <生泉回响>:当场上角色获得来自[医者的仁慈]的护盾时,如果受到攻击将会为所有角色恢复本次攻击伤害30%的血量,并且向周围释放一道基于本次攻击伤害50%的大范围冰元素冲击波,冷却时间3秒。
    [战技语音:我会保护你们的安全,不过出手费记得结一下。]
    [暗形态·已逝者的呐喊]:召唤十柄飞剑,飞剑会自动攻击周围的敌人,每次攻击的基础伤害按照角色最大生命值的12%计算,可以堆叠暴击伤害、元素加成、减防减抗等乘区,并且飞剑不会共享攻击次数,总共持续15秒,冷却10秒。(效果随战技等级提高而增加)
    [释放语音:群星易逝,冷月孤斜。]
    【元素爆发(视为初始等级)】:
    [光形态·逆转阴阳]:以角色为中心,施展一个大范围领域,处于领域中的敌人受到攻击时将被无视25%的防御力,若是有上场角色处于领域中,将会获得持续的回复效果,并且获得70%的全元素加成,技能持续18秒,冷却20秒。(效果随战技等级提高而增加)
    [释放语音:如果害怕了,就躲在姐姐身后吧~]
    [暗形态·黄昏前的绝唱]:角色立即获得‘诛邪’效果,并且持续10秒,技能冷却时间15秒。
    <诛邪>:角色接下来的普通攻击将会被替换为强化普攻,每次点按普攻键将会释放大范围伤害的冰元素剑气斩击,每道剑气的基础伤害值为最大生命值的15%,可叠加暴击伤害、元素增伤、减防减抗等乘区。(效果随战技等级提高而增加)
    [释放语音:冰雪,埋葬诸神!]
    (注:释放战技时无需喊出语音,语音会自动在其他人脑海中响起)
    【固有天赋一·光与暗同在】:江宁具有光与暗两种形态,默认情况下为光形态,可以通过长按元素战技切换形态,两种不同形态下的元素战技和元素爆发效果不同,并且技能冷却时间独立计算。
    【固有天赋二·为新生献上祝福】:场上角色处于[医者的仁慈]生成的护盾庇佑下时,护盾对全元素伤害的吸收额外提升至150%;如果江宁切换至暗形态,将无条件提升江宁20%的暴击率,40%的暴击伤害,在切换为光形态后效果消失。
    【固有天赋三·囚笼之鸟的眷顾】:当江宁停留在原地超过9秒后,将会自动进入冰凤形态,在此形态间可以通过操控轮盘进行飞翔跨过地形,持续12秒,冷却15秒,点击攻击键则将视为退出冰凤形态。
    除此之外,当队伍中有江宁存在时,野外获得的摩拉收益将提高25%,开启宝箱时获得稀有四星圣遗物的概率提高50%。
    【命之座第一层:江宁光形态下造成的恢复效果提升20%,暗形态下的伤害提高20%。】
    【命之座第二层:江宁施展暗形态下的元素爆发·黄昏前的绝唱时,诛邪效果的持续时间将由10秒提升至15秒。】
    【命之座第三层:元素战技等级提高3级,最多提升至15级。】
    【命之座第四层:当处于光形态下的元素爆发·逆转阴阳形成的领域中时,对敌人的无视防御效果将在原有基础上额外增加40%。】
    【命之座第五层:元素爆发的等级提高3级,最多提升至15级。】
    【命之座第六层:1降低江宁进入冰凤形态的时间,在江宁停留在原地超过4秒后便会自动进入冰凤形态;并且持续时间由12秒提升至20秒,冷却时间由15秒降低到5秒,除此之外,江宁处于冰凤形态时只要不进行主动攻击将不会吸引敌人注意。
    2江宁的所有伤害自带30%的全属性穿透,同时破盾效果提升至200%。
    3<生泉回响>效果的冷却时间由3秒降低到1秒,并且只要江宁周围存在敌人,敌人就会无条件遭到嘲讽向江宁聚拢(除首领敌人)。】
    看着这副自己已经削弱过两次的面板信息,江宁满意的点了点头。
    这放在1.0和2.0两个大版本应该能做个三体人吧?
    【叮,角色信息已经填写完毕,请宿主确认卡池开放时间!】
    而在她看完了自己的角色面板以后,系统忽然提醒。
    卡池开放时间?
    江宁开始了琢磨。
    好像撞上了高人气角色或者七神卡池,流水的确会受到相应的影响,甚至变的惨不忍睹。
    之前玩游戏抽角色的时候,她对这一点就深有感触。
    当某个少女神明和男角色同期up时,抽取比例竟然达到了惊人的96:4!
    要不是数据摆在眼前,说出去谁信?
    可谓是:不是普通角色抽不起,而是神明更有人气和性价比。
    但江宁也不是对自己没有信心,认为自己碰不过神明卡池。
    而是觉得自己作为一个空降角色,在没有任何内鬼信息透露,没有任何剧情铺垫以及粉丝积攒的情况下。
    如果和早从蒙德开始就已经造势的岩神卡池撞上,即使流水会很高,但也不会达到预期中的那样,赚取到的人气值就会少了许多,不划算。
    一是,七神必抽是所有玩家的共识,流水势必会被分走一部分。
    二是,卡池开放时间只有二十天,详细完整的配队以及角色攻略不会那么早就出来,她真正的强度没法完全体现。
    所以再三思考后,江宁确定了自己的卡池up时间,就2.1版本和雷神一较高下吧!
    在这期间,她可以趁机多在主线剧情中多露露脸救下场,然后关键时刻再给玩家体验一下。
    积攒一些粉丝数量,让那些up主帮自己增增热度。
    到时候卡池的流水一定比空降的流水要高得多,她就可以大大的赚取一波人气!
    而就在江宁提交了自己的角色信息,以及up时间的同时。
    现实中。
    米游社发布了一张关于原神新角色的立绘。