直至近些日子之前,武夷山脉已经很久没人涉足了,其中的那些迷宫具体是啥时候形成的,谁也说不清楚。不过从找到的新迷宫中绝大多数都是传统迷宫来看,那些所谓的新迷宫也新不到哪里去。
但是,那也仅仅只是绝大多数罢了。冒险者们还是在武夷山脉内找到了一些新式迷宫的。只不过那几个新式迷宫,全部都是e级的游戏规则型迷宫。以这几个迷宫的位置,想来是没办法吸引来那些享受生活的老头老太太了。
而且,在武夷山脉这种地方,有那么几个e级的游戏规则型迷宫,无论怎么看都很是怪异就是了……
这些e级的游戏规则型迷宫自然是弓进在制作云海上的那个c级迷宫的时候,顺便整出来的。并且,这些游戏规则型迷宫的祭坛入口,只接受金币这一种门票。而且,是一百金币起步价,往祭坛上投放少于一百金币的迷宫货币,并不能触发祭坛的传送机制。
至于为啥会是这样,那是因为这些个e级的游戏规则型迷宫,里面的通关奖励属实不是e级的迷宫该有的。弓进是按照c市那边的农家小院迷宫的操作,让进入迷宫的攻略者能够以这种方式,让迷宫把奖励给置换出来。
虽然说起来不好听,但是这些个迷宫的本质,其实就是进入其中的冒险者花钱,去购买一个获取那些奖励的资格。
没错!只是资格。毕竟如果无法达到通关标准的话,冒险者也没办法获得奖励不是?但是,他们花掉的金币也并不会消失,而是会进行累积,最终的结果,将会是前面没能通关的人越多,当通关者出现的时候,得到的奖励档次就会越好。
这些个不同的e级游戏规则型迷宫,它们的通关奖励其实都是类似的东西——灵根。
简单点来说,这些迷宫的奖励,是强化冒险者的修仙天赋。想要修仙,没有灵根怎么能行?所以,配套的东西得安排好。
而根据弓进弄出来的设定,那就是“灵根”这个属性,是属于“元素亲和度”的上位属性。在这样的设定下,也就说明冒险者在进入迷宫的时候,其实是会被进行筛选的。
只有某种元素亲和度达到一定程度的冒险者,才能够在对应的迷宫里得到对应属性的灵根属性奖励。如果花钱进了一个自身对应属性的元素亲和度不达标的迷宫,那么不好意思,哪怕你通关了,得到的奖励也只会是金币。嗯…五折返还入场费,已经是魔王大人最大的仁慈……
目前进入武夷山脉内部的那些e级迷宫去进行探索的,也就只是一些凑热闹的冒险者。他们知道自己如果进入了那些d级甚至c级的新式迷宫之后,一个不小心就很可能翻车。所以,他们选择进入e级的新迷宫里去,稍微获得那么点儿参与感。
那几个e级的游戏规则型迷宫的各种信息,也正是这些凑热闹的冒险者们探索出来的。
只可惜,因为元素亲和度这个属性未能达标,目前进入那几个e级迷宫里的冒险者,哪怕是通关之后,也仅仅只是获得了金币奖励。而且,他们发现金币奖励的上限,就是他们支付的门票的半价……
一时间,武夷山脉内部出现了好几个坑钱的e级游戏规则型迷宫的话题在冒险者官网上闹得沸沸扬扬。
至此,那几个e级迷宫成为了笑话,大家都把目光从那几个e级迷宫上移开了。
或许,要等到有人成功从云海里的那个迷宫中获得《吐纳决》这本技能书,然后发现因为自身属性尚未达到标准所以学习不了之后,才会有人在此去尝试探索那几个在武夷山脉内的e级迷宫吧……