第268章 实战经验的重要些
作者:碗里的烟火气   我的世界,未来大明最新章节     
    对于方瞳来说这是个收获满满的一天。
    对于方爸来说今天着实有些疲惫了,虽然修炼之后体质得到了大幅提升,可是在一处景点磨磨蹭蹭的来回拍照,却是挺折磨人的。
    对于方妈来说,今天真是不虚此行,之前早就想来个说走就走的旅行了,今天终于是圆了这个梦想来着。
    一家三口均是收获颇丰,这个旬休的第一天,在一行三人晚上9点多回到了县城老家后,终于是落下了帷幕。
    至于下一站么,就是去老君山了。
    本来方瞳想要第二天接着逛来着,可是方妈却是提出了一个新问题。
    按照目前所了解的修炼知识,一家三口的平均寿命现在都已经超过了200岁了。
    这代表着日后有着大把的时间去各个景点采风,也可以有着大把的时间用来做自己喜欢的事情。
    所以方妈提议,之后的旅游安排不要赶的太紧了,完全可以以一旬为一个周期,在一个城市好好的游览一番。
    这样光是国内的这些城市,就够自家人近10年的旅游安排了,要知道现在大明可是世界上最大的主权国家,光是府一级的行政地区就有500多个,这还不算新兴的那些次府城市。
    按照方妈的这套计划,想要游遍国内的大好河山,那可是有的忙了。
    方瞳对此并没有什么意见,毕竟随着自己境界的越来越高,对于之前的那种时间感知也出现了一些微妙的迟钝,此时想想10年哪怕是在自己目前的寿命里,也不是一段很长的时间。
    而且这种有着目标的游玩计划,也能够给自己枯燥的修炼生活增添一些不一样的色彩来着。
    既然方妈都这么计划了,方瞳便也不再坚持原本的想法。
    打算把嵩山那边的入口多开两天,让方爸、方妈二人能够通过那个入口前往郑州那边多玩两天,至于方瞳自己就不去掺和了。
    毕竟自己去爬嵩山的目的已经达到了,还是不浪费那个时间了。
    而且现在方爸、方妈已经学会在方瞳新世界里自己驾驶热气球寻路飞行了,方瞳并不担心自己的父母会走丢。
    关键是方瞳为了在新世界里方便沟通,通过融合重铸的办法,鼓捣出了新世界专供版本的路由器·世界强化版。
    这个道具直接就实现了在新世界·主世界范围内的无死角无线网络通讯。
    之所以弄这玩意还是之前弄得那些个对讲机不好使,不仅仅是使用范围受到了限制,而且那玩意除了对讲之外,屁用处没有,对于适应了信息化时代的方瞳来说,还是手机更好用一些,这才有了专属路由器的诞生。
    【物品:路由器·世界强化版
    材质:树脂、红石、铜锭、银锭、金锭、萤石、末影珍珠
    所属插件;科技
    合成配方:4
    获得方式:合成
    介绍:通过末影珍珠的空间之力,使机器发出的电波可以做到在连续空间内无限制的传播。】
    有了这个道具,方瞳这回在新世界不管那个角落都能实时的收到来自外界的讯息了。
    当然目前这个信号还只限于自家的网络讯号,不包括手机上的短波通讯,这是方瞳故意没搞的玩意。
    要是在新世界里放入了手机的短波通讯装置,那么在外界监控到的定位会是怎么显示的呢,这个问题可是相当的棘手,所以方瞳直接来了个一刀切,不存在这个东西,那么问题自然就消失了。
    …………
    旬休第二天,方爸、方妈自己出门找乐子去了,而方瞳并没有跟着出门,而是打算把之前得到的那些灵感都好好的巩固一下。
    比如刚开始方瞳就想到的隐身,当时只是造出来简单的药剂而已,并没有仔细的研究相关的术法开发。
    除此之外就是在少林得到的那些感悟和经验了,这都是些搏击技巧和修炼思路的扩展,消化后能够让方瞳发挥出的实力再次增高一节。
    之所以会有这种跨越式的实力提高,还是之前方瞳野路子修炼,全靠自己脑洞开发搞出来的修炼境界。
    方瞳这个就属于那种空有境界,但是缺少实践、实战经验的选手。
    只不过方瞳因为修炼资材太过于丰厚,导致根基十分雄厚,哪怕不会那些花里胡哨的技能,也能够来个以力破巧。
    就像是昨天和少林武僧切磋的时候,哪怕是方瞳有着境界上的高屋建瓴,还有高超的反应速度,可还是被那个行正来了个声东击西。
    这就是典型的经验不足导致的,幸好方瞳不但反应速度够快,防御力也是够高的,哪怕是硬挨了一记攻击,也没给方瞳带来什么损伤。
    不过这也给方瞳敲响了一阵警钟,这还是自己仗着境界够高才没在少林丢脸,真要是碰上同境界的对手,方瞳这点本事还真不一定谁输谁赢来着。
    毕竟能够在这种恶劣环境中成长起来的高手,其本身的天资肯定是足够的出众才行,不然没法做到脱颖而出的。
    有了这两个短期目标,方瞳的研究劲头又有些上头了。
    于是在目送父母出门后,方瞳便一头扎进了实验室之中。
    这两个目标,隐身明显不是短期内能够完成的研究,所以还是先提高一下自己的实力才行。
    经过少林一行,方瞳有了些不一样的感悟,实力终究是实战练出来的,没有实际的战斗经验,哪怕是自己的属性再高,反应速度再快,还是会有概率吃亏的。
    可是这个实战经验怎么说呢,还真不大好办。
    因为战斗经验这回事,一般来说都是同级战斗才会产生有效的经验,至于方瞳那种高打低的行为,纯属是虐菜,根本形不成什么有效的实战经验。
    反而有可能还会拉低方瞳的水平,让方瞳在同级对战中出现那种虐菜的习惯,这可是非常危险的信号。
    方瞳从网上的帖子中看到过一个观点,那就是高手过招,分秒必争。
    这句话当初说的是竞速游戏,可是放在实际战斗中也是十分的合理,只要对手比自己的力量多出1斤、速度快出1丝,就能够在拉锯战中获得决定性的优势。
    在确定了强化方向后,就得想一想怎么进行强化了。
    让方瞳去外界找个结丹境界的高手给自己喂招,这个想法一出现就被方瞳给驳回了。
    现在外界的那些结丹境界的高手都是那种爆发型选手,基本上只有几次的出手机会,之后就会因为‘没电’导致‘趴窝’。
    这种情况下只有两个可能,一个就是方瞳直接被秒杀,其次就是比试进入垃圾时间,都是试探,可就是不出手。
    还有最为重要的一点,那就是别的高手凭什么来给方瞳喂招?
    就凭方瞳有钱?
    当然这里的钱要是换成修炼资材,那肯定是有可能的,毕竟这些玩意的稀缺性和实用性还是很高的。
    而且为了满足一个结丹境界高手的消耗,这可不是个小数目。
    按照方瞳蔬菜店卖的这些蔬菜来计算,一个刚突破结丹境界的高手有100点能量来计算的话,那就是1000个土豆的能量。
    这还不算重复食用相同食物导致的能量利用率大减的因素,还有一个高手能不能在短时间内吃掉1000个土豆的问题。
    方瞳新世界出产的这些土豆一个个的都是大块头,1000个土豆这可就是能有4000多斤了。
    只要不是属貔貅的,任谁来了都吃不了这么多的食物。
    既然在外界想办法不行,方瞳的思路只能转换到新世界里面来了。
    不过这个思路方瞳想了一下,貌似也不是很现实啊。
    新世界里不是没有怪物,主世界方瞳常见的怪物就有僵尸和骷髅,可是这两个怪物只是在方瞳还是个普通人的时候才有些威慑力,自从方瞳修道之后,实力那可是突飞猛进的。
    现在的方瞳根本不用武器,直接徒手就能秒杀这些个小怪物。
    除了现在的主世界,还有就是两个附属空间中的怪物了。
    地狱因为方便开门,方瞳已经探索过一次了,虽然其中的怪物比主世界稍微厉害了一些,可是也是有限的厉害,对于现在的方瞳来说,也是被秒杀的小怪。
    至于另一个附属空间末地嘛,方瞳嫌麻烦,根本没打算去寻找入口的传送门。
    不过根据主世界、地狱、末地的排列顺序猜测一下,其中的怪物强度肯定会更高一些,可是对于方瞳来说也是很一般的存在。
    其实这点方瞳有一次看世界说明的时候就看过了,低级的世界之中能够自然孕育出来的生命都是处于低级状态的。
    也就是方瞳修炼体系中所谓的凡人这一级别,按照能量划分的话,就是能量低于100的生命们。
    所以现在指望新世界里这些自然孕育出来的怪物,根本不可能给方瞳产生什么实战压力,都是被秒的货色。
    那么既然自然孕育不行,就只能想些歪招了,非自然产生就是了。
    按照方瞳学习过生物方面的知识,一个脑洞突然被方瞳想到了,或许自己可以通过培育、变异的手段,改造一下新世界里的怪物们!
    这个想法一经出现,便在方瞳的想象中快速的具象化了。
    在信息社会中,受到多年熏陶的方瞳直接就想到了自己看过的那些影视剧,什么末日片、科幻片、奇幻片、恐怖片等等,其中的很多素材都被方瞳给联想到了。
    新世界中的怪物们如果,也有了影视片中那些怪物的形象,或者是本领,那么这个对应的实力想必也会强上不少。
    不过一些过于惊悚的内容还是要删减一下的,这些东西弄出来基本上还是为自己服务的,过于的惊悚和恶心可不行。
    有了想象的基础,那么接下来就是如何实现了。
    【怪物:骷髅
    生命能量:20
    护甲:4
    空手伤害:3
    ……】
    方瞳首先还是找到了一个骷髅的信息面板开始看了起来,想要培育一下这些个怪物,方瞳下意识的就想在控制台上找些灵感。
    果然经过仔细的排查,在信息栏的后面是有着造物主选项的。
    不过这些个选项则是有些单调了,仅仅是对于属性信息的增减而已。
    方瞳觉得单纯的数值增减,并不能给自己的实战带来什么实质性的好处,只不过就是从本来的一拳秒杀变成两拳或者是更多拳而已。
    想要增加实战经验,还得在怪物的战斗能力、战斗花样上做出改进和突破才行。
    但是单一的信息面板并不具备这种改变的能力,一时之间方瞳只能是看着面板干瞪眼了。
    可是有过野路子发展经验的方瞳并不会死板遵循这种套路化的办法,顿时联想到自己那对规则的掌控能力了。
    是的,方瞳想到既然是规则设定构建了这些事物,那么直接对新世界中的怪物修改对应的规则信息,不就能在某种程度上做到自己想要的变化了嘛!
    不过这样一来二去的,方瞳的研究计划又来到这个难啃的骨头上了,那就是对于这些规则设定的解析工作。
    包括方瞳自己研究出来的那些术法技能,还有这次方瞳想要搞得怪物改造,其实都是直接在规则层面进行操作的变化。
    好处就是效果是实时见效的,方瞳的任何改变都能够通过规则直接观察到当前的变化,可是这玩意的操作难度也是极高的。
    做个不形象的比喻,宏观的事物那就是一栋大楼,而规则就是其中的砖石土木,单纯局部的土石变化可能并不是很明显,需要大范围的更改砖石、土木才能够在更宏观的视野下看到整栋楼的变化。
    方瞳开始对召唤出来的骷髅改造的时候,对于这个砖石的比喻有了更加深入的了解。
    因为哪怕这是个无灵智的怪物,其宏观的规则构造也相当于一栋超高层的楼房了。
    这个工程量和工作难度明显上升了一个数量级,想要做出影视剧中的那种效果,短时间内那就是做梦的,方瞳一个人进行这种程度的规则设定修改,那个效率可想而知了。