第55章 技能升级
作者:古神支配者   秩序乐园,我无限加点最新章节     
    【请选择你要提升的技能。】
    “「体之源」。”
    【技能6,体之源,lv.1(基础被动):】
    技能当前品质:白色
    技能当前效果:每一点体质属性涉及到的所有数值提升0.1%(包括但不限于生命值,防御力和体质潜力。)。
    技能当前评分:1
    当前升级费用:900乐园币(原价1000乐园币,因你佩戴称号「竞技天王」减免100乐园币。)
    (提示:900乐园币为通过技能升级仓提升「体之源」1级的费用。)
    (提示:你也可以在任何地方使用1个负熵点数提升「体之源」1级。)
    ……
    经理所言非虚,基础被动对几乎所有的低阶契约者们而言,性价比过低了。
    使用乐园币将其从1级升至10级,需要9000乐园币,而带来的提示却只有1%的幅度。
    如果用这9000乐园币去买防具的话,在买到6件不同部位的高评分绿色品质防具后,还可以剩下一两千,
    而这6件高评分绿色品质防具对一个低阶契约者的生存能力的提升却是成倍的。
    看着升级费用后面的2条提示,慕北进入思考:
    像「体之源」这样的基础被动,是用乐园币提升划算,还是负熵点数提升划算呢?
    虽然使用乐园币可以由「竞技天王」带来的10%的费用减免,但是就一定是划算的吗?
    (慕北使用负熵点数升级技能无法享受到「竞技天王」的费用减免。)
    如果慕北没有获得过那枚世界之核·残片的话,说不定会选择用乐园币升级基础被动。
    乐园回收价格为乐园币的世界之核·残片,慕北在将其吸收后获得了103.83个负熵点数。
    比103.83,为了方便计算,就把103.83的零头去掉,算100。
    如果以世界之核·残片作为价值的锚定物,那么1个负熵点数的价值为100乐园币,为900乐园币的九分之一。
    当然,这么计算肯定是有一些不严谨的。
    因为乐园币是乐园对世界之核·残片的回收价,慕北肯定无法以这个价格收购其他契约者手中的世界之核·残片的。
    毕竟,别的契约者还需要跑来跟慕北交易,时间成本也是成本,而直接提交给乐园则非常省事。
    但,即便是假定慕北对世界之核·残片的收购价是2万乐园币,0.1个负熵点数的成本也就只有20乐园币,连90乐园币的四分之一也不到。
    2万乐园币是一个非常高的价格。
    实际上,慕北是绝对不会将收购价定得那么高的。
    因为慕北担心这会让那些高阶契约者怀疑他真的找到了世界之核·残片的利用方法,而不是认为他只是有一个具有世界之核·残片收集癖的契约者。
    ……
    在想明白用负熵点数升级「体之源」更划算之后,慕北连着用负熵点数升级了这个技能9次,将其从1级升到了10级。
    【「体之源」已经提升至lv.2。】
    【「体之源」已经提升至lv.3。】
    ……
    【「体之源」已经提升至lv.10。】
    此时,“升级费用”变成了“品质提升费用”。
    【技能6,体之源,lv.10(基础被动):】
    技能当前品质:白色
    技能当前效果:每一点体质属性涉及到的所有数值提升1.0%。
    技能当前评分:10(已达到白色品质评分极限)
    品质提升费用:1800乐园币
    (提示:你也可以在任何地方使用2个负熵点数提升「体之源」1级。)
    慕北用2个负熵点数将「体之源」的品质提升为了绿色:
    【技能6,体之源,lv.11(基础被动):】
    技能当前品质:绿色
    技能当前效果:每一点体质属性涉及到的所有数值提升1.1%。
    技能当前评分:11(绿色品质评分在11到30之间)
    当前升级费用:1800乐园币
    ……
    升级完成后,传来了两条提示,一条慕北面前技能升级仓的荧屏上的正常升级提示:
    【「体之源」已经提升至lv.11。】
    另一条是乐园传来的提示:
    【「体之源」的品质已提升为绿色,此技能品质提升时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一:】
    1.强化i:畸变·体质属性+1
    2.修正i:体质判定时增加2点修正值
    3.抗性i:微量增加对眩晕,致盲,流血,麻痹等身体异常状态的抵抗能力。
    (提示:因你目前尚未突破1阶与2阶属性障壁,如果选择强化i,则该奖励将在你完成突破后才能正式生效。)
    ……
    “哦?2.0跟我说过,基础被动的品质提升后乐园会给附加奖励,看来就是这样啊。”
    “不过,这附加奖励的内容怎么跟我之前领取的20点体质属性奖励那么类似呢?”
    确实挺类似的,就数值和名称不一样而已。
    既然类似,那么慕北的思路也不会变,提高数值于他而言用处不大,但减控制用处很大。
    无需多言,选3,抗性。
    选完后,慕北心中生出了个很重要的疑问,于是直接询问乐园:
    “如果我在任务世界内,使用负熵点数将「体之源」这样的基础被动升级到品质提升的程度,那么我能在任务世界内领到附加奖励吗?”
    【不能。】
    【但基础被动品质提升后的附加奖励将会保留,契约者可以在回归乐园后前往技能升级仓补领。】
    “那可真是太棒了!”
    看完乐园的回答,慕北高兴地一巴掌拍在自己大腿的外骨骼上,力道大得都把骨骼拍裂开了。
    慕北之所以高兴,是因为乐园在只回答了他不能领取附加奖励,但没有否认他刚才提出的问题的前提条件:
    他不仅可以使用负熵点数在任务世界中提高基础被动技能的等级,还可以提高技能的品质!
    他只是不能在任务世界中即时领取附加奖励,而已!
    这就意味着,基础被动不会跟「不灭特性」一样,在达到一个阶段的极限后,需要慕北专门前往技能升级仓使其晋级后才能继续升级;
    他可以靠基础被动在任务世界中不断变强,不会出现类似试炼世界中,那种空有庞大的资源却没地方用的情况了。
    慕北继续升级「体之源」,他要看这技能到蓝色品质后会有什么附加奖励。
    【「体之源」已经提升至lv.12。】
    【「体之源」已经提升至lv.13。】
    ……
    【「体之源」已经提升至lv.30。】
    「体之源」升到30级后,评分来到了绿色品质的极限,将其提高到蓝色品质需要2700乐园币或3个负熵点数。
    慕北选择使用负熵点数继续升级。
    【「体之源」已经提升至lv.31。】
    【技能6,体之源,lv.31(基础被动):】
    技能当前品质:蓝色
    技能当前效果:每一点体质属性涉及到的所有数值提升3.1%。
    技能当前评分:31(蓝色品质评分在31到70之间)
    当前升级费用:2700乐园币(或3个负熵点数)
    ……
    【「体之源」的品质已提升为蓝色,此技能品质提升时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一:】
    1.强化ii:畸变·体质属性+2。
    2.修正ii:体质判定时增加4点修正值。
    3.抗性ii:少量增加对眩晕,致盲,流血,麻痹等身体异常状态的抵抗能力。
    (提示:因你目前尚未突破1阶与2阶属性障壁,如果选择强化ii,……)
    慕北选3,原因无需多言,选完继续升级。
    【「体之源」已经提升至lv.32。】
    【「体之源」已经提升至lv.33。】
    ……
    【「体之源」已经提升至lv.71。】
    【技能6,体之源,lv.71(基础被动):】
    技能当前品质:紫色
    技能当前效果:每一点体质属性涉及到的所有数值提升7.1%。
    技能当前评分:71(紫色品质评分在71到150之间)
    当前升级费用:3600乐园币(或4个负熵点数)
    ……
    【「体之源」的品质已提升为紫色,此技能品质提升时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一:】
    1.强化iii:畸变·体质属性+4
    2.修正iii:体质判定时增加8点修正值
    3.抗性iii:中量增加对眩晕,致盲,流血,麻痹等身体异常状态的抵抗能力。
    (提示:因你目前尚未突破……)
    ……
    无需多言,还是选抗性iii。
    不过,这次选择完成后,慕北没有选择继续升级「体之源」了。
    将「体之源」从1级升至71级已经花了他173个负熵点数了。
    紫色的下一个品质是淡金,两个品质之间的评分跨度是80分。
    慕北如果像把「体之源」的品质从紫色(71分)已提升为淡金色(151分),至少还需要再升级80次,至少需要321个负熵点数。
    虽然他目前还有大约700个点数没用,但320个还是太多了,因为他还有「力之源」和「不灭特性」需要升级。
    “我要升级「力之源」。”
    慕北话音刚落,面前的荧屏上的内容就发生了变化:
    【技能6,力之源,lv.1(基础被动):】
    技能当前品质:白色
    技能当前效果:每一点力量属性涉及到的所有数值提升0.1%。
    技能当前评分:1
    当前升级费用:900乐园币(或1个负熵点数)
    ……
    【「力之源」已经提升至lv.11。】
    【「力之源」的品质已提升为绿色,此技能品质提升时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一:】
    1.强化i:畸变·力量+1。
    2.修正i:力量判定时增加2点修正。
    3.挣脱i:面对物理层面的束缚或阻挡类控制时,额外增加0.05%~5%的豁免。
    “我选3。”
    ……
    【「力之源」已经提升至lv.31。】
    【「力之源」的品质已提升为蓝色,此技能品质提升时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一:】
    1.强化ii:畸变·力量+2。
    2.修正ii:力量判定时增加4点修正。
    3.挣脱ii:面对物理层面的束缚或阻挡类控制时,额外增加0.1%~10%的豁免。
    “选3。”
    ……
    【「力之源」已经提升至lv.71。】
    【「力之源」的品质已提升为紫色,此技能品质提升时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一:】
    1.强化iii:畸变·力量+2。
    2.修正iii:力量判定时增加4点修正。
    3.挣脱iii:面对物理层面的束缚或阻挡类控制时,额外增加0.15%~15%的豁免。
    “3。”
    现在,面对物理层面的束缚或阻挡类控制时,慕北可以根据实际情况,豁免0.4到40%的控制效果,
    这让他可以在混战中基本上无视那些来自杂兵类单位的物理控制了。
    如果他在试炼世界中被丧尸群围攻时有这能力,应对起来会轻松很多。
    现在,「力之源」和「体之源」这两个基础被动,慕北暂时不打算在乐园里升级了,
    除非他的世界之核·残片的收购计划很顺利,他才会稍微考虑继续升级这两个基础被动。
    ……
    mubei-2.0建议,慕北应该将大部分的资源投入到他的「不灭特性」上面。
    因为提升「不灭特性」不仅仅意味着慕北生存能力的提高,更意味着其衍生能力「生物计算机」的运行效率的提高。
    「生物计算机」的运行效率,取决于「不灭特性」的为慕北恢复的生命值的速度。
    因为这是在利用慕北原本严重溢出的恢复能力:
    「熵增之力,lv.1」每秒才扣除慕北1%的生命值,而慕北现在的「中级不灭特性」每秒可以使他恢复4%的生命值。
    当慕北的生命值恢复满了后,不就意味着他每秒有3%的生命值被浪费掉了吗?
    因此,2.0建议慕北:
    在安全的情况下,这多出来的每秒3%生命值恢复可以拿去运行「生物计算机」,使他每秒失去和恢复的生命值的总量持平,
    这样不仅不会会出现生命能量的浪费的情况,还能提高他技法类能力的推演速度。
    慕北听完2.0的建议后,觉得2.0说得很有道理。
    于是,慕北体内组成「生物计算机」的所有神经网络,都无时无刻不处于一种超高负荷运行的状态,为他不断推演技法,提高技法类被动能力的等级。
    虽然在超高负荷的状态下运行会导致慕北的体温飙升,并且体内每时每刻都会有巨量的神经细胞死亡,或是累死,或是热死,
    但凭借「中级不灭特性」减去「熵增之力」后还剩下来3%的生命值恢复,马上就会有新的神经细胞生成,接替那些死掉的神经细胞的工作。
    这便是慕北在给阿菱展示他的个人面板时,面板上会出现这个提示背后的原因:
    (因「中级不灭特性」的衍生能力2「生物计算机」,「近战格斗专精」已变更为「近战专精」,同时技能等级大幅度提高,且0.1~0.2小时后,该技能的等级将因「生物计算机」再次提高。)
    「生物计算机」在每秒使慕北失去3%生命值的状态下稳定运行,只要6到12分钟,就可以让慕北的「专精级」技法能力再次升级。
    如果「生物计算机」的运行效率的可以再次提高,假如提高为原来的2倍,
    「生物计算机」可以在每秒使慕北失去6%生命值的状态下稳定运行,
    那么,或许只要3到6分钟,就可以让慕北的「专精级」技法能力再次升级。
    当然,以上这只是一个为易于理解的比方,生命能量的输入翻倍不一定能让技法能力提升的效率也跟着翻倍,
    但可以肯定的是技法能力提升的效率一定会更快。
    所以,升级「不灭特性」不仅意味着生存能力的提高,还意味着杀伐能力的提高,是一个非常具备性价比的选择。
    ……
    “我要晋级「中级不灭特性」。”
    【该技能晋级为「高级不灭特性」需要消耗0.5盎司「不死不灭本源」。】
    【因你参与了第次逆熵实验,可用乐园币购买0.5盎司「不死不灭本源」。】
    “要50万啊?”
    慕北在复现mubei-2.0后,兜里只剩下乐园币。
    经理替他开箱后,他的乐园币数量来到了,将近42万,不够50万。
    于是,慕北通过邮件联系阿菱。
    慕北:你现在有多少乐园币?
    20秒后,阿菱回复了。
    阿菱:。
    这些都是阿菱靠为别人觉醒异能赚来的乐园币。
    慕北:都给我。
    1秒后,慕北收到提示:
    【你收到到来自永久召唤物·阿菱的汇款,共乐园币。】
    慕北:我会联系经理,将我寄售在通销商会的物品的1成收益直接打给你。
    发完这条消息后,慕北关闭邮件。
    “我要购买0.5盎司「不死不灭本源」。”
    【已支付乐园币,「中级不灭特性」晋级中……】
    ……
    【技能2:高级不灭特性,lv.1:】
    技能效果(被动):没有要害,细胞高度活化,生命值上限+41%,每秒额外恢复4.1%的生命值,豁免大部分即死效果和斩杀能力。
    -衍生能力1:神经外骨骼
    -衍生能力2:生物计算机
    (提示:该技能的满级为lv.60。)
    (提示:升级该技能需要消耗40个负熵点数。)