第127章 技能全部升级
作者:扛山绣花   轮回:选猴哥保护我过釜山行?最新章节     
    李岳目前有七个技能
    主动技能只有两个,安身法与聚形散气,叠力属于蓄力技能,更像是被动
    至于剩下的就全是被动与技巧类技能了
    可以说
    李岳目前的战斗体系就是以棍术大师为核心作战技能,配合各种被动技能打伤害,聚形散气与安身法只能算是辅助性的能力
    而这,其实也是斗战神这个职业的特性
    西游中,猴哥打架也没有那么多花里胡哨的技能,更倾向于一力降十会,强行碾压
    打的过就打,不好打那就去叫人,没必要拼命
    狮驼岭猴哥一对一略占上风,后来八戒沙僧战败,他一打三,却也不落下风,很有意思
    毕竟是给佛门打工
    ……
    此时
    李岳对于自己的技能体系也有了大概的规划
    斗战神的技能各个强力,自然是都要升级的
    其他的,就是各种辅助技能了,比如兵器之王,叠力,长弓专精
    现在李岳的弱点已经在逐步补全了
    接下来无非就是将棍术大师继续升级下去,然后将抗性提升,辅以各种技能,就足够战斗使用了
    其实他还给莫妮卡留下了一个任务,那就是寻找一门技巧类格斗技能,而且是能升级到宗师级别的那种,高价收
    但是这种技巧非常稀有,就连绣花楼也只有最高能升到专精级别的格斗技能,只能说帮李岳去搜寻
    希望下次秘境结束后能够搞到
    那样的话
    基本上就补全了李岳目前能够想到的最后一块短板
    近身格斗!
    不去想那么多,李岳继续升级技能
    【请选择您要升级的技能!】
    “兵器之王!连升五级!”
    【扣除资源,开始升级!】
    兵器之王的升级画面是黑暗中,李岳化身的混沌身影使用各种兵器的场景
    时间很快流逝
    【您的技能兵器之王(被动)已提升至lv.15】
    李岳稍微缓口气,继续升级
    “连升五级!”
    这一次的画面中
    李岳时而在训练场使用大量兵器,疯狂训练!
    时而出现在高山,流水,深渊,海底,虚空之中,沉浸感悟
    最后
    他出现在一片古战场中,四周围满散发浓郁血气的可怕战魂
    他双眼被蒙蔽,双耳被抹去,仅凭自身的感应,与无数战魂厮杀在一起
    不断的受伤,不断的死去,又不断的复活,他对世界的感应越来越清晰,越来越果断
    直到最后
    世界轰然破碎,回归现实!
    【您的技能兵器之王(被动)已提升至lv.20】
    【检测到您的技能兵器之王(被动)提升至lv.20,激发附加能力,请在以下选项内任选其一!】
    1:大幅度提升对各类兵器的熟练度,化身武器大师,十八般兵器无所不通!
    2:额外增加10%对来自视觉死角攻击的感应!
    3:较大幅度增加副武器攻击力
    没有丝毫犹豫,李岳仍然选择了第二个
    技能要精,不要多
    对视觉死角的感应无比重要
    所以,继续堆感应!就像铜头铁臂继续增加抗性一样!
    技能:兵器之王(被动)
    等级:lv.20
    效果1:当使用近战类兵器战斗时,你的攻击力上升35%,攻击速度上升35%,
    效果2:当使用近战类兵器战斗时,你的你的神经反射速度上升35%
    并拥有更强的感知能力与预判能力,来自视觉死角的感应能力增加25%
    效果3:你的攻击将附带着25%的几率直接破盾,对包括但不限于实体盾牌,能量盾牌,能量罩等盾类装备、技能额外增加35%伤害值!
    lv.10附加能力:额外增加10%对来自视觉死角攻击的感应
    lv.20附加能力:额外增加10%对来自视觉死角攻击的感应
    ……
    满意的点点头
    叠加同一个被动是有用的,现在李岳对于视觉死角的感应增加到了45%,敌人已经很难从背后偷袭他了
    但仍然不可大意
    毕竟
    秘境之中,很多刺客职业都拥有降低自身存在感,隐身,降低对方感应能力的技能
    所以,还是不能太随意,战斗中一定要小心偷袭,并且继续堆感应能力!
    继续升级!
    【请选择您要升级的技能!】
    “叠力!连升五级!”
    【扣除资源,开始升级!】
    ……
    【您的技能叠力(被动)已提升至lv.15】
    “继续升级,连升五级!”
    【扣除资源,开始升级!】
    ……
    当黑暗再次褪去,意识重新苏醒,技能已经升级完毕
    【您的技能叠力(被动)已提升至lv.20!】
    【检测到您的技能叠力(被动)提升至lv.20,激发附加能力,请在以下选项内任选其一!】
    1:加快蓄力时间,更快完成蓄力一击
    2:增加10%蓄力伤害
    3:敌人血量在15%以下时,有5%机率蓄力下一击变为致命一击(斩杀)!血量越低,斩杀几率越高!
    ……
    没什么好说的,李岳选择第三个选项,叠加珍贵的斩杀技能!
    【叠力】
    类型:主动
    消耗:持续吸收法力
    效果:在战斗中不断叠加自己的力量,打出蓄力一击,蓄力时间越长,打出的伤害越高!可与其他蓄力技能叠加!
    现可极限蓄力十秒钟,造成(基础伤害+装备强化)x3的极限伤害
    等级lv.10附加能力:
    敌人血量在10%以下时,有5%机率蓄力下一击变为致命一击(斩杀)!
    等级lv.20附加能力:
    敌人血量在15%以下时,有5%机率蓄力下一击变为致命一击(斩杀)!
    李岳细细感应了一下这个技能的变化
    发现附加能力的提升并不是说在敌人10%和15%血量时各有5%几率触发被动
    而是在敌人还剩15%血量时拥有了10%的斩杀几率叠加!
    并且
    敌人血量越低,斩杀几率越高!
    真到了敌人只剩下5%,3%血量的时候,基本上就有很大几率直接斩杀!
    当然
    到了那时,可能也不需要斩杀了,普通一棍同样能打死
    所以
    这种效果针对的是那种血量极高的boos级生物,哪怕只剩下5%的血,仍然有很强的生命力,恢复力
    寻常攻击并不能击杀,这个时候,斩杀效果就很有用了
    李岳面露期待
    他很期待斩杀最后能叠加到多少血量,多少斩杀几率,会不会进一步的蜕变!
    升级完成四个技能,现在还剩下安身法,聚形散气,长弓专精这三个主动型的技能了
    李岳没有选择继续升级,而是打开了升级舱的门
    给宠物蛋滴血后,在休息室吃喝了一顿
    然后
    睡觉!
    技能升级的精神消耗很大,他已经有了经验,并不打算继续死磕下去,而是先睡觉休息,恢复精神力,恢复身体
    他可不想上次那种精神严重消耗,差点成智障的情况再次发生
    明天见!