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王皓迷迷糊糊的睁开眼,习惯养成自然,拿起床头的手机。
taptap注册用户:三亿八千八百万
会员服务收入:475,163,950
《风之旅人》:15,670,800
《迷你地铁》:13,335,540
《纪念碑谷》:120,072,500
《游戏发展国》:14,559,054
这几天销量起起伏伏,但变动不大,taptap用户又新增了一个亿,会员总数也来到了近三亿人。
等到《王者荣耀》上线,taptap就将推出会员等级制度,会员等级越高游戏内的福利会越多,并且会有专属客服进行服务。
不过短时间内专属客服还得等等,招人好招,问题是对每位客服进行培训需要时间。
继续睡。
“你还要去那边?”
陈阿姨见王皓下楼的特别早,以为他今天仍旧要去实验基地。
“不去了,我只是昨天睡得太早了,今天早上也睡不着了。”
换做以往,王皓起早了会在专属空间里做会儿游戏,但这几天他都没什么想法,算是给自己放一个小长假。
等待会儿去公司开完会,再考虑新游戏的事情。
今天还有另一件事,欧洲分部那边终于允许发行《愤怒的小鸟》,发行商是英国的一家电信公司,王皓有点印象,当时那个代表发际线又高又秃,很典型的英国中年男人的形象,记得是叫威廉·亚历克斯。
欧美的市场环境和中华圈略有不同,他们的手机应用商店都是统一用的谷歌商店,用不着再跟各个品牌方谈判,专注于和谷歌谈好就行。
当然,苹果商店依旧是各文化圈分管,但怎样都比在中华圈方便。
王皓没有去问分成协议,反正《愤怒的小鸟》是一款免费发行的游戏,后续更新都会丢给欧洲分部去做,正儿八经的收费、充值得等到taptap在国外上市后才会开启。
不过别的不说,《愤怒的小鸟》在欧洲宣传的力度还挺大,很多国家都出现了《愤怒的小鸟》的广告,有大型的墙绘,也有那种繁华街道大荧幕上的预告片。
得亏秦家喜的经费是王皓拨的,知道总数是多少,反正肯定支撑不来这种宣传力度,不然都要怀疑是不是秦家喜自掏腰包了。
现在的结果就只有一种可能,欧洲方面自身在发力。
明眼人都能看出来游戏绝对是下一个风向标,奈何欧洲方面的公司不给力,引擎技术买回去那么久,鸡蛋都孵出小鸡了,结果还是没有半点动静。
再等下去一旦地球游戏获得文化出口的资格,那欧洲公司怕不是连剩饭都没得吃。
至于地球游戏能不能拿到这个资格,王皓这会儿可是一点都不担心。
不只是地球游戏够实力,就算是博乐互娱想玩脏的,那王皓大不了就跟他们来一手,“我的市长父亲”和“我的老艺术家爷爷”。
不就是比后台嘛,就是博乐互娱的老板来了,见到方林华也得低声下气的说声老前辈。
当然,这些关系能不用最好不用,地球游戏牵扯的越少,越能证明自身的实力。
至于这实力证明了有什么意义,其实也没什么意义,不过是人活着争一口气罢了。
早会。
公司很少开早会,至少王皓很少开。
今天讨论的议题是关于几款游戏的上线时间。
王皓的想法是交流大会只上《宝可梦go》和《旅行青蛙》的日本特辑就够了,没必要凑着一块儿首发。
不在一块首发不代表交流大会就不能拿出去展,反正都能展,不如早点发布算了。
作为目前对游戏开发的话语权仅次于王皓的黄齐悦表示,《纪念碑谷》的dlc可以提前放出去,但是《王者荣耀》的功能还不算完善,最后这点时间打磨一下,交流大会也能发布更好的版本。
她的想法大多数人是投支持的,即便是马平川作为“测试001”号玩家,无论内心多渴望与其他玩家(主要是跟他叫嚣的黑子)真男人大战,但也一样认可黄齐悦的想法。
《王者荣耀》现阶段的bug是没几个,有也都是一些无关痛痒的bug。
要说打磨方向就两个,数值方面仍需调整,目前还存在后期能一打五的英雄。
另一个就是帧数问题,虽然旗舰机能够完美运行60帧的画面,但体验过120帧画面的马平川感觉就是两个世界,他也希望游戏在上线时能有最佳体验。
其实现在还有一个硬伤,那就是手机散热问题。
蓝星对于手机的硬件要求其实并不低于地球,毕竟各大网站上随处可见的8k视频对硬件的要求同样很高,但看视频不用担心烫手,所以对手机散热的科技树点的稍慢。
这就导致只要把游戏画质调到最高,所有的旗舰机都撑不住四个小时,要么是手机过热保护,要么是电量不足。
对于这个问题,就是硬件厂家那边也没有好的解决方案,但好消息是,他们已经在紧急修改原本计划在今年下半年发布的芯片架构,到时候会着重功耗优化这一块。
业内小道消息,由于骁龙新一代芯片的推迟发布,几乎所有的安卓旗舰机都要推迟到明年,今年只剩下两个品牌会发布旗舰机。
另外一个小道消息,已经有多家手机公司成立了子品牌,将专注于游戏手机市场,抛弃目前主流的摄影和屏幕,转攻散热和电池热管理。
电池热管理的问题一旦解决,市面上大部分手机的电池容量也会有一个明显提升,当然提升最显着的一定是充电效率,目前主流手机充电效率至高只有66w,苹果到现在还在用5v3a,实在是没眼看。
既然大家更支持《王者荣耀》放到交流大会上首发,王皓也没啥可说的,虽然他在公司完全能一言堂,但他不是那种傲慢自大的人。
早会的结果就是《纪念碑谷》dlc周五晚发布,这四天开始大力营销,秦家喜久违没有动作的视频频道也有了新的素材,那就是《纪念碑谷》dlc的幕后制作故事。
片头她都想好了,放一段对王皓创作《纪念碑谷》灵感来源的采访。
灵感来源……还能怎么办,只能问百度了。