第10章 打爆小学生
作者:黑脸小厮   重生三十年顶级球星打造商业帝国最新章节     
    赵海峰走后,李景明就去操场旁边找了个位置准备歇一歇。连续20个50米冲刺确实把他累坏了。如果不是有着35岁的灵魂,相信没有一个6岁的小孩子会跑这么多。
    休息了半个小时,张亮和杨勇兄弟俩,也跟着一群小学生准时来到了操场。一看见李景明,张亮就喊道,“明明,你是不是记错时间了,说好的八点半,我去你家找你,阿姨说你早就走了。”
    “我记成七点半了”,李景明也没解释。
    “我们开始吧,今天总共16个人,咱们8对8,海龙,咱俩石头剪子布,谁赢了谁先选人。”杨勇对着一个年龄相仿的小学生说道。
    “我哥和这个海龙哥是三年级的,其他的都是一二年级的小学生”,选人的时间,张亮和李景明解释道。
    最后张亮和李景明都分到了杨勇这一边。有他们两个大班生,明显杨勇这个队实力要弱一些。守门员自然要在张亮李景明二人中选择,在争执不休中,李景明出了剪子,张亮出了布,张亮也只能不甘心的走去守门。两方迅速落位,一群小学生自然没有球场位置的概念,不过是在足球小将动画片的影响下知道了前锋后卫守门员三个位置,最终踢起来也不过是一群孩子追着足球跑。
    李景明被安排在张亮前方,属于中后卫的位置上。实力弱自然要往后站。比赛开始,王海后把球踢给己方一个黑瘦的小学生,小黑带球向右方发起进攻。己方一名小胖迅速上前反抢,小黑不敢大意,将球传给左前方的王海龙。王海龙接球后面对杨勇的防守,直接一脚趟球准备速度强吃杨勇。显然王海龙对自己过于自信,速度上并没有优势,杨勇转身后,后发先至,靠速度赶了上来,并把王海龙卡在了身后。杨勇刚准备伸腿触球的时候,一道黑影闪过,李景明抢先一脚把球抢过。随后面对前来防守的王海龙、小黑以及另外一个对方球员,李景明将球往左侧一拨,随后便加速前冲。上来围抢的三名小学生,立即刹住车,准备往回追。
    这时李景明加速上的优势便体现的了出来,三个小学生只能在其身后吃土。继续带球沿球场左路前进,右路的两人距离太远,显然已经赶不过来,李景明的前方还有两名防守队员,面对前方的防守队员,李景明首先降速,将球控在脚下,当第一位防守球员即将到达身前时,右脚往外一拨,再一次加速,然后左脚赶上在将足球往左一拨,便从两位防守球员的中间突破过去。随后眼前就只剩对方守门员了,李景明随即一个地滚球,将球推向球门左下方,在守门员的懊恼下,球就这么轻易的进了。
    在张亮的震惊下,己方球员都跑来庆祝。李景明炫耀的向正在守门的张亮比了个耶的手势。这个进球李景明只使用了几个简单的拨球的动作,完全是靠自身的速度优势摆脱的防守,射门也没有发力,角度也一般,就轻松的取得了进球。“这就是小学生的比赛,真是太简单了”,李景明无奈的想道。
    接下来的比赛,在杨勇的身体优势和李景明的速度优势下,冲击的对方狼狈不堪。最终在5:0领先的情况下对方提前结束了比赛。
    “不踢了,不踢了,这怎么踢啊”,王海龙抱怨道。
    “海龙,这可不行啊,咱说的一场比赛一个小时,这才40分钟你们就不玩了”,杨勇说道
    “下次吧,今天就这样了,下次踢一小时,我们先回家了”,对方球员一边往外走一边纷纷说道。
    “好吧,那我们也走吧”,杨勇招呼张亮和李景明一起回家。杨勇家在镇子东边,和张亮李景明也顺路。
    “明明,今天表现不错啊,没看出来你跑的挺快的嘛“。杨勇夸赞道。
    “还行吧,一般般,运气好而已“,这场球李景明进了两个,杨勇进了三个。
    “比赛能赢是因为有我''若林亮'镇守大门,谁也踢不进“,张亮得意洋洋的说道。
    “那好吧,以后就你守门了,石岐亮“,李景明打趣的说道。
    “啊?“,张亮顿时像霜打的茄子一样。
    “我到家了,拜拜,明天继续哈“,很快李景明就到家了。
    和张亮杨勇兄弟二人分开,李景明进家跟父母打了个招呼,就回到了自己的房间,简单洗了洗换了身衣服。躺在床上急忙调出了系统界面。自己的头像下面出现了一个进度条,这应该就代表着经验值。可惜的是,这个进度条没有显示已经获得的经验值和升级所需经验的具体数值。李景明只能粗略估算下比例。已经获得的经验值应该占升级所需经验值的二十分之一左右。这就说明如果李景明想升级,差不多还需要19场左右上午那样强度的比赛和同样的个人表现。
    李景明详细看了看系统界面的其他分类。除去已经了解过的速度和不需要看的守门,就剩下射门、传球、盘带、防守、以及体能。先说盘带,盘带两条技能树,一条主要加盘带与控球,关于这两点的区别,系统给出的解释是,盘带:将决定控球时球与脚的距离;控球:将决定人物的控球能力。李景明的理解是控球就是在对抗中把球控制在脚下的能力,而盘带就是在高速运动中的控球能力。控球越好,别人就越难在你脚下抢走球,也会有更多的办法进行突破。而盘带越好,在奔跑或者突破中,球就离脚越近,这样对手就更加难以抢断。
    另一条技能树主要加平衡和敏捷性,系统给出的解释是,平衡:降低对抗中失去平衡和跌倒的可能性;敏捷性:增加人物改变方向的速度。这两方面属性也是盘带过人的关键,敏捷性越高,变向突破时越快,平衡感越强,对手越难以抢断。其他分类因为自身身体和训练场景的问题,李景明决定放在后面再说。咱们先按下不表。