但是没跑多久莫改就后悔了。
“我真傻,真的。”看着一骑绝尘的小火龙,莫改留下了悔恨的泪水。
如果能重来,自己就是饿死,死外边,从这儿跳下去,也不会和小火龙一起跑步。
莫改一开始还觉得小火龙等级太低,身体还没发育到巅峰,即使有加速特性,提升了两三级就应该是极限了,再提升下去可能他的身体会承受不住。
但万万没想到,小火龙的速度竟然一路提升到了原来的4倍!而且看小火龙游刃有余的样子,估计他还能长时间保持这个状态!
再想想斗笠菇巨沼怪他们,莫改不禁感叹道:“看来喷火龙山谷不单单只是喷火龙们修炼的地方啊。”
莫改曾做过测试,斗笠菇使用剑舞将攻击提升到自己当前的极限和巨沼怪依靠持久力特性将防御提升到极限,分别能够坚持多久。
斗笠菇3次剑舞将攻击力提升到最初的4倍后,没过多久攻击力就开始下滑,而且下降的速度很快,但是下降到2倍攻击力后,下降速度就慢了下来。
而巨沼怪与斗笠菇相比,在防御提升到最初的四倍后,能够坚持更长时间,并且下降的速度与之相比也要慢一些。
这就是影响精灵实力的一个隐性因素:体质,或者说是体魄。
巨沼怪身为御三家,体质比斗笠菇更好,所以可以坚持更长时间的强化。
但是小火龙现在才几级,其体质竟然比同为御三家而且还是最终进化型的巨沼怪还要好。
小火龙在通过加速特性将速度维持在最高等级后,坚持的时间远超过巨沼怪。
要不是小火龙基础速度并不高,莫改想跟在他身后吃灰都有些困难。
不过莫改拼尽全力也只能勉强跟上小火龙,随着时间的推移,体力渐渐不支,速度不禁慢了下来。
而小火龙在4倍速度的状态下跑了这么久,竟然还是生龙活虎的,一点疲惫的样子都没有。
“哈啊~哈啊。小火龙,我,我不行了。”
莫改喘着粗气,感觉自己实在是坚持不住了,便放慢脚步,开始慢慢地走了。
小火龙听到后回头一看,发现莫改已经渐渐停了下来,连忙跑回到莫改身边,拉了拉莫改的裤脚,想要让莫改继续陪着他跑步。
莫改摸了摸小火龙的头——等进化后头上长角了可就摸不了了,因为呼吸太过急促,不太好说话,莫改索性用心电感应交流。
“小火龙,我真的跑不动了,你自己联系一下吧。”莫改说着便找了棵树坐下休息了。
但小火龙还是不愿意离开莫改,直接在莫改旁边依偎着他也坐下了。
莫改苦笑了一下,劝道:“小火龙,我只是个普通人,体力这些方面和你们精灵是完全没法儿比。现在你还小,我勉强可以跟上,但是你终归是会变强的,那个时候总不能还要我陪着你吧?”
小火龙蹭了蹭莫改的手臂后露出了坚定的神色,便自己一个龙去训练了。
除了小火龙以外,其他精灵也在训练。
斗笠菇和赫拉克罗斯还在对战,不过他们两个的对战与其他精灵有所不同,那就是他们只使用格斗系技能和拳掌类技能,而且也不会躲闪,要么使用技能正面肛,要么就用自己的身体去硬抗。
两精灵拳拳到肉地战斗还吸引了一大票同样在此训练的格斗系精灵,其中包括了豪力、怪力、蚊香勇士、飞腿郎和快拳郎。
斗笠菇和赫拉克罗斯的每次碰撞都以斗笠菇后退结束,大力士特性带来地力量增幅太大了,光比力气,斗笠菇远不如赫拉克罗斯。
而且赫拉克罗斯作为虫系精灵,被格斗系技能攻击时,只会受到一半的伤害,但是草系的斗笠菇却会受到全额的伤害。
不过斗笠菇的等级比赫拉克罗斯高了5级,而且由于莫改还没有给赫拉克罗斯修改个体值,在这方面斗笠菇也要领先不少。
再加上斗笠菇跟了莫改这么多年,吃了不少的高级能量方块,即使在抑制成长的那段时间,中级能量方块也没停过,对斗笠菇的力量和攻击也有很大提升。
所以即使看上去每次碰撞斗笠菇都处于下风,但实际伤害却相差不大。
莫改一直没有给赫拉克罗斯修改个体值,一是因为消耗太大,二是因为赫拉克罗斯目前的资质还太低。
如果能买到一瓶资质药剂将赫拉克罗斯的资质提升到天王级——哪怕是浅青色,赫拉克罗斯的个体值都会极大地提高。
当年给斗笠菇用完资质药剂后就是这样,一下子提升了20多点个体值。
所以莫改决定先弄一份资质药剂提升赫拉克罗斯的资质,再用系统积分把赫拉克罗斯的个体值提升到满值。
斗笠菇和赫拉克罗斯在那儿切磋,过动猿也没闲着,正在不停地使用各种属性的技能。
过动猿的特性虽然被改成了变幻自在,但是这个特性和过动猿这种精灵的相性并不是太好。
虽说作为一般系精灵,过动猿的可塑性比大部分精灵都要高,但是过动猿学不会那些能够改变自身属性的技能,也不擅长改变身体的构造。
所以过动猿现在每次使用技能时,都要耽搁上一小会儿,自身的属性才会随之发生变化。
现在倒还没什么,因为过动猿使用其它属性的技能本身就要蓄力,这段时间足够改变属性,在技能放出后获得属性一致加成。
也就是使用其他属性技能后,再使用一般系技能时,因为过于熟练,蓄力时间很短甚至不用蓄力,来不及把属性变回来。
但是随着过动猿的等级越来越高,进化成请假王后各方面也都会获得很大提升,这一个缺陷就很致命了,甚至会导致请假王的技能都无法再获得属性一致加成。
这样一来,不仅无法完全发挥变幻自在的能力,甚至还会拖累适应力特性。
所以莫改发现这一点后,便让过动猿多多使用各种属性的技能,不断地触发变幻自在特性,争取能够消除这一弱点,在使用技能时毫无阻碍地瞬间改变自己的属性。
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