,正义生气的狩猎恶魔
当林云反应过来的时候,林云发现他的意识就已经来到升级界面这里来了。
对于艾奥梅黛的话,林云稍微有些困惑,拿非利人?
是因为战役背景特性吗?
还是说他人物设定的问题。
毕竟鬼泣之中的斯巴达也有说是天使心的恶魔。
然后在新鬼泣之中,也有新的吃书设定,但丁的父母分别是恶魔和天使。
林云下意识地看向自己的属性有什么变化。
嗯,貌似生命值上限直接+5,然后就是隐秘技能检定+2。
这些看起来不像是拿非利人的奖励,倒是像是灰兵营的奖励。
还有就是多出一个额外的专长空位以及额外+2的属性???
这么多好东西吗?
不过,这些好像也还是艾奥梅黛老板给的奖励。
艾奥梅黛老板,俺跟定你了。
再继续翻了一下,林云发现背景那里的窃据之怒居然发生了变化。
本来是对恶魔拥有+2攻击检定效果,现在额外增加了,迅捷,花费1次神话之力,锁定一只恶魔,在1分钟内,忽略这一只恶魔所造成的任何伤害,然后重击+1倍伤害。
。。。。。。所以说战役背景就是好,还能够进化。
带着微妙的心情,最后找到了2个,感觉上意义不明的能力。
拿非利人不会再因年迈而死亡。
若他们在曾经作为人时由于年龄而受到身体属性减值,则自此之后不再承受这些减值。拿非利人的年龄仍会继续增长,而且仍旧会获得所有年龄增长带来的精神属性加值。
拿非利人的吻能够鼓舞人,每天一次,通过亲吻的方式,能够让人从力竭状态恢复到疲劳状态,或者是疲劳状态恢复到正常状态。
。。。。这是什么意义不明的能力。
不过,年龄吗?
貌似还挺符合但丁。
早知道就直接设定成暮年人了,咳咳,不过暮年人的话,大概要挂了。
在成年之后,分为中年,老年,暮年。
像是魔裔的话,就是35岁中年,53岁老年,70岁暮年,然后70+2d20岁左右会老死。
然后这些年龄是有属性增减,并且还是叠加。
中年:力量、敏捷和体质-1,智力、感知和魅力+1。
老年:力量、敏捷和体质-2,智力、感知和魅力+1。
暮年:力量、敏捷和体质-3,智力、感知和魅力+1。
也就是说,如果直接暮年的话,林云就要承受-6的力量,肉体属性-6,心智属性+3。
从某角度来说,亏得要死。
但是现在的话,就是纯赚了。
不过,在检查的过程之中,林云却是发现了另外一个问题。
那就是他的寒铁巨剑。
他能够感觉到,此时他的寒铁巨剑和他,似乎多了一种。。。。反正就很奇特,就好像手脚一样的感觉。
然后就是。。。。他的寒铁巨剑,貌似不经过他升华成神话职业的情况,直接就变成了理论上神话职业才能够拥有的传说物品。
所谓的传说物品,就是类似于专属武器那样的感觉,能够与使用者链接,然后使用出更强力量的那种。
这种物品,不一定是武器,无论是盔甲,腰带,还是说载具,甚至是攻城器械,都可以。
然后传说物品,其实就是次等神器和高等神器的雏形。
林云毫不怀疑,他腰间的辉光曾经就是扬妮的传说武器。
按照字面意义上的说法,就是因为某些人成为了传说,所以也成为传说的武器。
神话职业者的基础能力之中,就由拥有一个通用道途能力,就是让一个物品成为传说物品。
一次是传说物品,第二次是次等神器,然后第三次就是高等神器。
当然,想要第二次需要3阶层,然后第三次需要6阶层。
而现在,他好像直接获得了一把这样的传说武器。
不过,传说武器都是需要成为神话职业者才能解封,所以林云现在也只能够知道他的寒铁巨剑,不,应该说叛逆成为了传说武器。
“d8=5。”
终于是到了8级了呢。
属性又有1点自由属性。
这样的话,林云就是25点魅力,因为算上那一次大彻大悟,还有+2的魅力头带。
至于说艾奥梅黛老板的赠与,这一次林云选择加在力量上。
这样算上+4力量腰带,就是26力量。
不过很显然,这些都不重要。
最重要的是,林云的血脉武械师的血脉能力,到了8级就又有新的能力解锁。
也就是之前所说的能力,血脉抵抗。
魅力调整加值代替感知调整加值,成为林云的意志豁免的基础加值。
当然,还是需要在拿着定制武器的情况下。
也就是说,如果林云没有拔剑,也就是激活定制武器的情况下。。。。。还是只有那可怜的感知调整加值进行调整的意志豁免。
不过那已经很足够了。
之后就是艾奥梅黛老板赠与的额外专长。
林云想了想之后,选择是本来8级就正好能够学习的精通重击。
至于说为什么是本来8级,按照来说不是应该单数等级才有专长?
主要是因为万能的战士偶数等级就有奖励专长,这个显然是为万能的战士准备。
精通重击有些类似于锐锋术,选择一种类型的武器,然后让武器重击范围等级+1。
也就是说,没有了锐锋术,林云也能够是18重击了。
当然,目前来说的话,林云选择的是最常用的巨剑。
等之后9级能够正常获得专长,再选择武械灵技的时候。
可惜了,8级的武械灵技换成了血脉抵抗,要不然的话,选择轮班训练的话,就正好了。
轮班训练效果是让所有针对一种武器的能力应用到全部定制武器之中。
也就是像是专攻武器,精通武器,精通重击等,这些只针对一种武器的能力都能够应用到定制武器之中。
可谓是一次手续,永无后患。
然后除了这些之外,就是属于林云本身的个人武技。
又可以获得一个新的个人武技了。
扰波返,银涌流4级武技。
透过感应现实因魔法产生的波动,银涌派武术家可以预测法术的发生并防患于未然。
你在成为法术/灵能的目标时启动武技,立刻对能力的发源者进行1次约等于18米距离内的冲锋攻击,
若攻击命中则正常造成伤害,可能因此干扰效果,且目标为了继续使用该能力进行的专注检定的dc+4。
之前说过,施法者在施法的时候受到伤害,是需要专注检定。
一般来说是10+伤害+法术环位,先不说林云的伤害问题,单单就是这个能力就让其变成14+伤害+法术环位。
讲道理,这一般人。。。。。大概是没办法进行下去。
因为这是类法术能力,灵能都能够触发,所以无论是恶魔,还是一些奇奇怪怪的生物释放出来的东西,林云能够感知到,就能够条件反射。正所谓防御的最高形式,就是进攻。
在对方释放出魔法之前,将对方的魔法打掉,很合理。
然后就是神话道途的问题了。
神话道途分别为斗士,大法师,圣者,守护者,统帅,诡术大师。
其中作为指代的自然是菜刀,奥术施法者,神术施法者,肉盾,吉祥物,花里胡哨。
虽然说看起来,林云似乎应该选择菜刀。
再不济也是吉祥物。
不过很显然,既然是但丁的话,那么自然就是花里胡哨,才是重点。
每一个道途都有属于其的能力。
在选择了诡术大师之后,林云能够获得固定的生命值,每个神话职业的生命值都是固定,但是却不一样,圣者,统帅,诡术大师是4,斗士和守护者是5,大法师是3。
然后,自然就是神话职业的好处了。
一旦获得神话职业,就会直接获得的基础能力。
第一个,勇者不亡,每当生命值降低到了0或者以下的时候,会自动稳定伤势,不需要体质检定,同时在受到体质的两倍数值的伤害之前,不会死亡。即使是受到处决也不会死。
正常情况下是负数体质的伤害就会死亡。
然后0血以下,被处决是需要过自动重击伤害dc的强韧豁免才不会死。
还有就是即死魔法。
有了这个勇者不亡,即使是即死魔法也不会死,最多就是。。。。。直接-1血而已。
还有就是神话之力,只有在完成某些惊人的事迹,或者是欺骗命运一类的事迹才能够获得的特殊力量,有点类似于英雄点。
这个神话之力是神话职业之中,大部分的能力所必须的力量,每天最多只能够拥有3+神话阶层的2倍,比如说,现在第一阶层就是最多拥有5点。
最后就是名为神力涌动的能力,这个倒是有些类似于英雄点的使用,通过唤醒体内的神话之力克服不同的挑战,能够通过花费1点神话之力,强行在任何的d20的骰子上面+d6,并且伴随着等级还能够提升。
可以说,以后再也不怕打不中了,大概。。。。
基础能力之后就是诡术大师的能力。
首先是诡术大师的特性能力。
一共三种。
致命投掷:迅捷,花费1次神话之力,取出1个投掷武器或者炼金物品,进行远程攻击。此次攻击不会引起藉机攻击。
进行致命投掷时,投掷两次攻击检定,取较高的结果,并且将你的阶层加到检定上。
若攻击失手,武器或者炼金物品会落在与目标相邻的位置,无论其本身的射程如何。
飞掠冲刺:迅捷,花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多2秒内移动速度相同。
在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。
此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。
此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
突袭:迅捷,花费1次神话之力来进行1次近战或远程攻击,用于9米内的1名目标,此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。
进行突袭时,无论目标可能具有的任何职业特性或者能力,它都会被视为措手不及,除此之外,将你的阶层加到攻击检定上。
此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
然后毫无疑问。
真正的咿呀剑法。
直接就是咿呀一声,突刺,然后涌链击终于可以出现。
飞掠刺击,就决定是你了。
还有就是诡术大师的职业能力,或者应该说,道途能力。
也不是固定,不过因为东西太多,就不一一说了,林云看了一下。
毕竟是花里胡哨,所以里面有不少的能力都很花里胡哨,但是也有一些确实好用。
不过很遗憾,林云第一个选择的道途能力,却是通用能力。
名为魅力显现。
能够消耗1次神话之力,在每一次魅力技能检定或者是魅力属性检定的时候直接+20环境加值。
如果是正常的菜刀自然是没用,但是对于林云来说。
这意味着,林云的正义演讲,洗脑,啊不对,是交涉能力,然后就是涧溪闪的舞蹈技能,可以一瞬间+相当于不算大成功效果之下骰出20点,还要额外加d20的感觉。
这在关键时候可是救一命啊。
有5点神话之力,也就代表着林云能够救5次自己的命,这可比英雄点划算多了。
说起来。。。。林云很怀疑小烬是不是天生就会这个。。。。。。
最后就是神话专长。
简单来说就是加强版的专长。
大部分的专长都有加强版,也就是神话版的专长。
当然,这些神话专长也大部分需要前置能力,比如说林云的猛力攻击。
是的,林云选择的神话专长,就是猛力攻击神话版本。
当使用猛力攻击时,近战伤害检定获得+3加值,而非原本的+2点。
当基本攻击加值达到+4之后每提高4点,伤害加值的数值都会+3点以取代原本的+2点。
能够花费1次神话之力,在1分钟内忽略该专长对近战攻击检定与战技检定带来的惩罚。
正常是+2,然后双手武器+50%,因为林云现在是8级了,基础攻击加值也是8了,原本是6,双手武器是9,现在的话是9,双手武器13。
伴随着神话职业完成了升级,林云再次看向叛逆。
果然,此时看上去已经有些不一样了。
当然,本质上依然还是+1的寒铁巨剑。
不过却是多了一个叫做“唤醒宝具”的能力。
有点类似于神力涌动,在挥舞的时候,呼喊真名,比如说叛逆的叛逆,辉光的辉光。
那么就能够消耗1点传说之力,攻击检定+d6,而如果是神话职业者的话,就能够变成+d8。
一件传奇物品每天只有2点传说之力。
然后貌似因为林云只有1阶层的原因,所以只能够解锁1个能力。
只是这个能力有种。。。。。意义不明的感觉,然后这个能力也不是林云所了解的正常传说物品能够选择的能力。
链接者不会受到这把剑的攻击,会直接穿透。。。。。。
简单来说,就是别人用叛逆来插林云,会直接穿过去。。。。。这是要林云准备家族传捅吗?
好吧,不管如何,最少作为传说武器的基础能力也不错了。
可惜的是,一个生物只能够链接一个传说物品。
不过辉光真正的主人是扬妮,所以林云也就只能够使用最基础的唤醒宝具能力。