【迪奥·布兰度】完整技能表
作者:极黑莲华   300英雄次元战争最新章节     
    英雄真名:迪奥·布兰度
    代号:极致之恶
    种族:人→吸血鬼
    出处:《jojo的奇妙冒险》系列
    职阶:berserker(狂战士)
    属性:混沌·狂
    战斗力测评:ss
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    被动技能
    【吸血鬼】力大无穷,生命顽强,即使被斩首也不会死去,活生生的怪物。以怪物形象知名的角色可以更大机率获得berserker职阶,强化此角色作为“非人之物”的化身概念,弱化此角色与人类的关联,或此角色曾经作为人类的特质。
    【控制楼梯的替身!】只要看见别人在楼梯上,迪奥就会忍不住发动时间停止的能力,把别人搬回到楼梯上方或下方的起点处。被搬运者会误以为这条楼梯永无止尽,是一条永远走不完的循环。在受到第一枚令咒的控制以后,才封印了此技能。
    主要技能
    【无駄无駄无駄无駄无駄!】召唤名为“世界”的替身,用硕大的双拳打出致命的连环殴打。作为berserker职阶,战斗力各方面数值都有巨大提升,这个技能的威力远远超出原数值,甚至能超过原作中的白金之星。
    【气化冷冻法】能够控制水分的温度,将接触身体的事物冻结起来。冻结速度极快,只需要2秒就能将一具成年人的身体完全冻住并粉碎。可是作为berserker职阶,似乎忘记了自己有这个技能。
    【空裂眼刺惊】瞳孔破裂,将眼内的体液高压喷射出去,形成射程极远、贯穿力极强的攻击效果。可是作为berserker职阶,似乎忘记了自己有这个技能。
    必杀技能
    【theworld】召唤名为“世界”的替身,发动时间停止的能力,可以停止大约九秒钟。
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    职阶技能
    【狂化e(c)】以牺牲大部分理性作为代价,大幅强化自身的战斗力。狂化达到这个级别,恐怕已经丧失了正常思考的能力,就连自己所持有的技能和宝具都给忘得差不多了,假如没有召唤师的第二枚令咒强行削弱了狂化等级,别期盼他能正常思考并使用任何一个技能。
    【道具制作(肉芽)d】迪奥可以制作肉芽道具。将肉芽植入他人体内,控制对方的思想,只要违背了提前设置的指令(比如想要背叛迪奥,或强行拔掉肉芽等),那么肉芽会把人体破坏至无法修复的地步,即死亡。
    固有技能:
    【狂力a】筋力值爆发增长。有狂化效果的加持,不仅能延长技能持续时间,还能进一步获得更大幅的筋力值增幅。
    【黄金律(厄)e】获取金钱的能力。迪奥年轻时求钱不得,百岁后的迪奥不在乎金钱,却有无穷无尽的财富送上门来。这是幸运值的一种具象化表现,在某些方面极其幸运,却伴随着无法预测的霉运。
    【吸血c+】只需触摸就可以抽取对方的血液,通过吸血的方式来吸取生命力,用于自我回复。等级足够高时,不仅加快吸收速率,还可以抽取血液以外的能量作为补给。
    【人类天敌(恶)d】吸血鬼是以人血为食的怪物,自然是人类的天敌,以人类作为对手时,战斗力会获得额外的补助。且使用石鬼面成为吸血鬼,会激化人心中的恶念,不可能与人类共存……迪奥却拥有大量的人类部下,且和某些人类相处还算不错(表面上),他不是吸血鬼的例外,早期迪奥就是令人作呕的刻板反派,后续随着年龄增长,他对屠戮已经没有兴趣了。
    【战斗续航ex】濒死之躯也能继续战斗,受了决定性的致死一击也不会立刻死去。迪奥就算只剩下一颗脑袋也能继续存活。
    【仆从改造a】可以将人类变成吸血鬼的仆从(尸生人)。迪奥能将其他物种的部件移植给人类,将其改造成怪人,但因为狂化的负面影响,他不仅忘记了改造技术,大概连改造是什么意思都不懂了,此技能从【肉体改造】退化至【仆从改造】。
    【自我进化(替身)c】只要随着时间流逝,迪奥的替身即可无止境地成长。
    【自我束缚b】在没有外力的作用下,自我力量依然受到限制与束缚。
    【英语会话ex】对英语的掌握能力。(英国人,不解释)
    【法律学e---】在大学得到了法律学位,但这是一百二十年前的学位,比漏气腐烂的鱼罐头更没价值。而且谁会期待一个berserker去谈法律?
    【直感b】在战斗中,可以瞬间判明“对自身最适合行动”并执行的能力,不会产生多余的动作。根据幸运值,还能获得不同程度的无意识闪避能力,可以在无意识或被偷袭的情况下做出最合适的回避行动。或许是因为作为berserker,迪奥放弃了使用大脑思考,依赖直觉反而可以做出更正确的判断,技能等级提升不少。
    【领导力(恶)e-】统帅恶人的领导能力。等级太低时,只能削弱其他恶人对迪奥的不服从性,稍微降低统帅难度而已,如果不努力博得对方的好感与认可,依然无法统帅对方。
    【恶人救世主b】迪奥拥有吸引恶人的诡异魅力,可以看穿恶人的追求与其本质。
    【血亲(狂)c】召唤师与英雄之间是主仆关系,英雄是召唤师的使魔与战斗工具,当召唤英雄的时候,“仆”必须拥有对“主”有利的特质。召唤师持有迪奥之子的力量,通过这份血脉召唤出迪奥,那么被召唤的迪奥会尽可能表现出对这份血脉有利的品性与形态。或许因为迪奥本人无论如何都不可能对子女做出有利行动,连一丁点亲情之爱都不愿赋予,所以被召唤系统强制赋予了神智混乱的berserker职阶,只有这种形态下的迪奥才能当个好父亲。
    【塔罗牌21】迪奥的力量对应塔罗牌之中的数字21,即“世界”,象征着“完美”“成功”。
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    第一宝具:【超越人类,古老的石鬼面】
    类型:改造宝具
    等级:d
    外表看似刑具的怪异面具。只要将人血抹在面具表面,就能触发面具内部的骨针机关,从多个方向出现尖针,刺入戴面具者的大脑,激发出人脑深处的潜力与恶念,将人类变成怪物。
    其实这是“柱之男”一族的实验品,柱之男想要进化为究极生物,研发了可以改写种族的石鬼面。人类使用石鬼面,非但不会成为究极生物或柱之男,只能进化为接近柱之男的怪物,人们称其为——吸血鬼。
    吸血鬼的自愈能力极强,力大无穷,长生不老,能够随意改变身体构造,变成各种各样的异形。因为吸血鬼的力量来源于大脑,所以大脑是最难痊愈、最脆弱的核心部位,一旦大脑受到过度破坏就会死亡,反之,只要大脑完好无损,即便砍下头颅或烧焦全身也无法杀死吸血鬼。
    除此之外,吸血鬼的唯一弱点只有阳光。在jojo的世界观下,人类研发了一种波纹气功,可以模拟太阳的能量,使用这种功法对付吸血鬼尤为有效。(这也正是《鬼灭之刃》的呼吸法的设定原型)
    jojo前六部的世界观没有涉及宗教内容,石鬼面的定义更接近“科学造物”,因此常识中的圣水、大蒜和十字架都对其无效,火力才是关键。
    被吸血鬼吸食的人类(不论死活)会被感染成为尸生人,成为其忠仆。这是不可逆的物种转变,一旦成为吸血鬼或尸生人,那么再也无法变回人类了,所剩无几的人性很快将被恶念所吞没,最好趁早消灭它们。
    ……目前,不知道这个宝具被迪奥弄丢到哪里去了。
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    第二宝具:【theworld(世界)】
    类型:近战系替身
    等级:a++
    凝聚精神力量,即可召唤出名为“替身”的召唤物,根据召唤者的使用方式,具有一些奇异的超能力。既然替身是内心的具象化,召唤替身即等同于将心象风景投射到现实中,这是与高级魔术“固有结界”相似的原理,可以认为替身就是一种人形的固有结界(也有很多非人形的替身),替身的特殊能力就是固有结界力量的外在表现。
    同时,由于替身都是精神力量产物,所以只有掌控精神力量的能力者才可以看见替身,只有附带精神力量的攻击才可以对替身造成有效伤害,单纯的物理攻击是无效的(要用替身打败替身)。替身遭受有效伤害时,本体(替身使者)也会受到相同的伤害反馈,若替身受伤过重而崩溃,那么本体也会死亡。大部分“近战系替身”都遵循这些规则。
    迪奥可以召唤出人形战士“世界”,属于近战系替身。
    世界拥有仅次于白金之星的力量与速度,还有可以随意使用的时间停止能力。
    随着迪奥的成长,停止时间的持续效果不断延长,起初停止时间的效果仅仅和掉帧相似,现在迪奥可以停止长达九秒的时间了。但是迪奥的肉体较为特殊,只有头颅部分属于他自己,脖子以下则是别人的身躯,头颅与身躯无法彻底融合,以至于迪奥体内产生了一种对自我力量的抗拒,包括替身“世界”的能力成长也停滞于“能够停止九秒钟时间”的阶段。
    如果迪奥能够吸收乔斯达家族的血液,可以促进肉体的融合,摆脱这束缚自我进化的枷锁。
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    迪奥·布兰度是出自《jojo的奇妙冒险》的头号反派,从第一部到第六部,他对剧情的方方面面均有恶劣影响。
    迪奥在第一部作为反派来说,没有非常鲜明的特色,那个时代有无数日漫反派都是如此,但普遍存在洗白或赞誉的倾向,而迪奥作为纯纯坏胚,从头至尾没有一笔正派描写,在那个时代显得脱颖而出了,放观整个日漫界都可称得上二流。(这种boss级反派角色,往往会被要求添加善良的一面,展现出反派角色的复杂与可悲,这样才能吸引更多读者,给漫画赚更多的利益,但迪奥偏偏没有如此设计……事实上,整个jojo系列的每个反派boss都是如此)
    在第三部,迪奥的形象极大成熟,不再是胡乱杀人吃人的妖魔,也不再是“人类低贱,唯我独尊”的自大狂,即便被侮辱了也不会气急败坏,反而会赞誉对方有勇气直面一个吸血鬼。迪奥做事从不讲究什么荣誉,谈吐从不掩饰自己的邪恶,完全没有道貌岸然,将邪恶贯彻到底。第三部迪奥开始探索这个超能力世界,受一个占卜师(恩雅婆婆)的赏识,成功觉醒了“最强”的替身能力,对应塔罗牌的数字21,意味着他要走上统治者的命运。
    迪奥也鼓励其他人贯彻自己的邪恶。当恶人们在善恶之间踌躇时,得到了“作恶的许可”,不用在意他人眼光或秩序束缚,只管顺从自己的本性即可,于是这些恶人找到了认同感和归宿感,把迪奥尊称为“恶人的救世主”,形成了类似宗教崇拜的信仰群体(jojo作者是意大利迷,迪奥(dio)在意大利语中有“神”的含义);也有一部分恶人对迪奥感到害怕,躲在天涯海角也担心迪奥灭口,被迫忠心于迪奥。
    这个角色坏过头了,坏得有个性,活了死了都能让观众鼓掌欢呼,绝对称得上一流。
    耍尽了阴谋诡计和残忍无情,迪奥的刻画方式不只有血液浸泡。
    迪奥这辈子只认同两个人——第一个是初代jojo“乔纳森·乔斯达”(空条承太郎的外公的爷爷),第二个是恩里克·普奇(第六部出场的某位神父),只有面对他们俩,迪奥才会稍微保持些风度,彻底敞开心扉地面对面。当部下侮辱乔纳森的时候,迪奥会大发脾气,但这不是因为迪奥对乔纳森有啥友情,只是因为迪奥承认了自己不如乔纳森,那么部下侮辱乔纳森,等于侮辱迪奥;迪奥和神父是知心朋友,他们相遇的时候,迪奥已经开始研究“登上天堂”的仪式了,此时的迪奥尽显神性,是一位等待破茧的神。
    迪奥在前三部登场时,作为纯正恶人的形象已经是满分,后续又出现了更多的补足,本来就值得深谈的角色变得更复杂与丰满,是一个不得不放在主角或主角对立面才能塑造丰满的角色。
    这一点上我无法承认自己可以刻画出一个有趣的“迪奥·布兰度”,所以我把迪奥拆分成了两个人——持有迪奥力量的召唤师霍比,还有召唤师鲁诺·巴纳召唤的英雄迪奥。
    前者象征的是迪奥的抱负,邪恶,思想,是一个严肃向的反派角色;
    后者象征的则是大家对迪奥的印象。
    ……印象?
    原作迪奥是个相当冷酷无情的混账玩意,包括与空条承太郎的最终决战,迪奥也在八成以上的时间里保持冷静和自信。
    动画版直接照搬了原作,把漫画分镜里每个角色思考和旁白解说,全部原封不动地转换成台词念稿,导致了动画角色们总是在同一个镜头内静止不动,嘴里却叽里呱啦说个没完,半小时以上的战斗剧情(动画版每次战斗时间,通常需要两集或以上)只有几分钟而已,形成了所有观众都诟病的“时停解说”“节奏太慢”,动画版的迪奥被添加太多表情,而声优在这方面饰演太强,极大突出了迪奥的情绪波折,变成了一个亢奋又嚣张的搞笑角色。
    不得不说……很有意思。
    然后,迪奥在剧情里并非最强者,在第三部主角“空条承太郎”也学会了时间停止的能力以后,轻而易举地打败了迪奥。空条承太郎平时处决敌人,是使用几十次几百次的拳头殴打,被打飞的敌人还能留下一口气继续活着,而迪奥和承太郎的最后决斗,迪奥与承太郎硬碰一拳,结果迪奥的整个身体都裂成了两半。所以观众总是嘲笑,其他敌人是铁打的金刚之躯,迪奥的身体和替身是塑料的。
    jojo第三部把“替身”这个设定给发扬光大,二创层出不穷,现在的迪奥在大众印象里已经是个可爱的肌肉蠢货了,和原作里那个“死得好”的极致反派关系不是很大。
    于是,我借鉴了某些英灵的设定,把这位迪奥给定义为berserker(狂战士)职阶。
    在fate最早期的设定里,只有“明确没有理智的人”或“非人之物”才有高概率成为berserker职阶,剩下的大多是有外界因素干扰才会变成berserker。迪奥属于前者,他是明确放弃“人类”身份的怪物,其次,世人对迪奥的印象也有很大成分在于“不做人类”这一点上,成为berserker是没有任何问题的。
    既然已经是berserker了,展现出正常的人格都是个难题,要表现出近似于“同人二创里才能看见”的个性也就不奇怪了。