有些阅读者可能会觉得很奇怪,主角明明还什么武学都没学,怎么会太祖长拳和小擒拿手。
第一章有说过这其实是披着网游皮的武侠小说,在我设定中只有部分具备网游功能的部分。
比如系统提示,面板,世界频道,飞鸽传书等等,而且像飞鸽传书世界频道有时还会有限制,比如被困在某个绝地,秘境时是无法使用的。
而且也没有什么背包空间,格子什么的,不存在,所有东西要自己背的自己拿的,当然也可以放钱庄仓库。
还有额外需要补充的地方,之后更新过程中会逐渐补充完善。
武功部分:
武功等级越高也只是越熟练这门武功和伤害加成越多,对这门武功运用也越好。
如果你本身会一门武功来到无限乾坤中依然可以使用,只是没有面板的属性的加持。
比如你在现实会小擒拿来到游戏中依然会小擒拿,可以对付普通人,但是对付掌握了练体功夫的人就会发现有打不动的尴尬。
游戏中的外功学会了就是真学会了,到了现实世界也一样可以用,游戏中是顶级高手到了现实也会成为武术高手。
角色等级:
不是决定性影响,等级只是一个前置,没有任何对战斗力的作用。
就好像一个容器的上限,等级越高,能装的东西越多。满级100才能把武功学到100级,但抛开武功等级实际上什么武功都不会的100级和1级在战斗力上没有太大区别,但是100级的那个依然会获胜,从境界上获取微弱的优势。
内功部分:
内功没有等级,只有真气和丹田容量的积累,丹田容量达到一定程度后会受到内功层次的影响,由于内功本身层次的原因,之后扩容丹田也会越来越艰难。
以上设定会在之后的内容里逐渐消失。
无限乾坤也将由网游文逐渐向武侠文转换,过程会较为平缓柔和,大家放心观看。