第300章 康勇的方案
作者:青衫取醉   当我写了个BUG却变成核心玩法最新章节     
    办公室里,康勇看着游戏的后台数据,脸上的表情有些复杂。
    “这到底是怎么回事?”
    从《星灵世界》项目组的汇报来看,这游戏确实是出了非常严重的bug。而且还属于是模糊不过去的那种bug,但凡认真看一眼技能和天赋描述,就知道这绝对是程序员的锅。
    但问题是,这两个bug的出现,确实给《星灵世界》测试服带来了前所未有的热度。
    不管是老玩家回流活动,还是新玩家的引流效果,又或者是玩家们的在线时长……
    这些数据明显都比平时涨了好几倍!
    甚至都不用查看后台数据,只要随便找个主城,看看木桩那里站着的的人,看看各个服务器的排队人数,就知道这游戏目前到底有多火爆。
    季衡赶忙说道:“康总,对不起,我检讨!这次出现的严重bug,我应该负责。”
    康勇倒是很宽容,毕竟这个bug在客观上也确实提升了游戏热度。
    “没关系,无伤大雅。不过……后续你打算怎么办?”
    季衡说道:“康总,这没什么好说的,我已经让程序组去紧急修复bug了。
    “目前还不能确定修好这两个bug需要多久,我觉得快的话,一两天就可以完成,慢的话三天也就差不多了。
    “只要将这几个技能和天赋加一些限定,让它们符合原本描述,不再互相触发,应该就可以了。
    “同时,后续的补偿方案也在做了。”
    康勇沉吟片刻:“三天……这个修复时间会不会太快了一些?或者说……这bug能不修吗?”
    季衡愣了一下,然后赶忙摇头:“康总,当然不能不修了!
    “这bug只是让部分玩家一时爽,但是从长远来看,对游戏的平衡性可是毁灭性的打击啊!
    “有无限星光奶这种bd,其他的治疗还玩什么?按照我们原本的设计,10人团需要3个奶,25人团需要7~8个奶,但现在呢?25人团甚至两三个奶就够了。
    “关键是这个bd还特别的无脑,只需要站在那里放一个技能就行,其他紧张兮兮加血的治疗职业都变成小丑了。
    “黑暗连锁这个bd也是同样离谱,各种技能连环触发变成永动机,aoe能力完全比其他的bd强了至少三四倍,关键这还是个远程bd,在副本中的走位要求本来也不高。
    “真这么搞下去,至少有七成以上的输出玩家要玩黑暗连锁,其他的bd还有活路吗?
    “这两个bd或许能让玩家爽一两周,但很快他们就玩腻了,之后怎么办呢?
    “要我说,当断则断,最好立刻就发公告说这是严重bug,然后两天之内紧急修复。”
    康勇眉头微皱,他默默地坐了下来,陷入沉思。
    季衡说的这些,他当然都是懂的。
    无限星光奶和黑暗连锁这两个因为bug而出现的特殊bd,也确实让《星灵世界》测试服目前的游戏环境变得十分不平衡。
    可问题是,它们带来的热度也是真高啊!
    如果现在就发公告,然后一两天之内紧急修复,那么毫无疑问,目前铺天盖地的热度都会变成一场空。
    被引流来的新玩家说不定立刻就要流失,刚洗成星光奶和黑暗连锁的满级玩家也很有可能当场退游,网络上宣传这两种bd的长短视频必然也会很快销声匿迹。
    后续可能会被引流来的玩家,自然也就被永远地拒之门外了。
    让康勇舍弃掉这些流量和热度,简直比杀了他还难受。
    “有没有什么……两全其美的办法?
    “一方面尽可能转化目前的热度和流量,吸引新玩家进来,同时也目光长远一些,维持住游戏未来的平衡性?”
    季衡愣了一下:“康总,三思啊!
    “游戏有bug就要修复,这是天经地义的事情,更何况这这bug还确实影响了其他玩家的游戏体验。不能被一时的热度蒙蔽双眼啊!”
    康勇站起身来走了两步:“你看这样行不行?
    “bug呢,该修还是要修的,但是我们先不要明确说要修,先晾一阵。先让玩家们玩上两周,甚至一个月。
    “这段时间,网上的热度肯定会持续发酵,会吸引大量的新玩家进入。
    “等这段时间过后,我们再出公告修复bug,这样就算有一部分玩家会退游,但引流进来的新玩家足够多,我们总体上还是划算的。
    “在公告里我们态度诚恳一点,跟大家解释一下这其实是bug,修复是为了维护良好的游戏环境,同时也是为了照顾其他bd玩家的游戏体验。再多给一些补偿方案,应该也就可以了。”
    为什么不能明确说要修?
    因为一旦明确说了,依旧会造成和立刻修复差不多的结果,还是会把目前已有的热度给吓跑。
    季衡隐约觉得这样有些不妥:“康总,这会不会有一点……”
    康勇满不在意地摆了摆手:“这已经是我们目前的最优选了嘛!正好趁这个时间,你们多测试一下,把其他的隐藏bug也都一并修复了。这不是两全其美嘛。”
    季衡沉默了。
    显然,目前摆在他们面前的就三条路。
    第一是立刻宣布这是bug,并以最快速度修复。
    第二是完全不管这个bug,让玩家们敞开玩。
    但这两种办法都有问题,前者会直接打断游戏目前的热度转化,告别泼天的流量,让新玩家不再流入,后者会严重破坏游戏的平衡性,让游戏玩法变得僵化。
    所以康勇才提出了一个从表面上看起来两全其美的办法,既要尽可能地转化游戏热度,又要考虑游戏长期玩法,平衡各种bd的强度。
    而且这个做法也挑不出太多的毛病,毕竟玩家们都一眼看出来这是bug,那么官方修复bug,不是天经地义的事情吗?
    反而是你们这些爽玩bug的玩家,才有问题吧?
    到时候即便会有玩家喷官方,必然也会有其他的玩家来维护官方。
    看起来,确实是最佳的处理方式。
    季衡还是觉得这样做有些不妥,但看康勇的样子,显然已经打定主意要这么干了。
    所以他也没再说什么,只是点了点头:“好的康总,那就这么办。”