第365章 第一个角色
作者:青衫取醉   当我写了个BUG却变成核心玩法最新章节     
    眼见众人不再提出意见,莉莉丝开心的站起身来:“好,那就这么愉快地决定啦!
    “给你们三个月的开发时间,应该足够了吧?
    “没什么其他事情的话,你们准备准备开始忙吧,我先走了。”
    她话还没说完,已经引起众人的一片惊呼。
    “哎,怎么就愉快的决定了!”
    “莉总你别开玩笑啊,这游戏的设计方案还啥都没有呢,甚至连最基本的点子都不完整,开发什么啊!”
    “是啊是啊,最早的时候还有详细的设计稿,后来变成简单的概念稿,现在怎么连概念稿都没了!”
    众人简直惊了,到目前为止,《心跳梦境》这游戏基本上就只定下了一个基本的点子,那就是要将抽卡的恋爱类游戏,和恐怖游戏结合起来。
    尽可能用恋爱游戏的噱头把玩家们给骗进来,然后再用突然出现的恐怖游戏给他们来点“惊喜”。
    顾总做了一些补充,让恐怖游戏的部分随机地、循序渐进地触发,让玩家们受到更多的惊吓。
    但除此之外,大家还什么都没讨论呢啊!
    比如这游戏的具体背景到底是什么?恋爱部分具体能做什么?恐怖部分的怪物设定?关卡设计?具体要几个男女角色?每个角色有什么特点?
    这都得敲定了才能开始做啊!
    莉莉丝只好又有些不情愿地坐下:“哎呀,我的设计不是已经很清楚了嘛,剩下的基本上都是一些细枝末节的东西。你们自己去完善就好了。”
    众人闻言,齐刷刷地看向顾凡。
    莉莉丝不由得一皱眉,指了指周扬:“周扬,这次的游戏还是由你来全权负责!”
    周扬指了指自己:“我?但是我还有《阴影世界》后续的版本开发计划……”
    莉莉丝满不在乎地摆了摆手:“没关系,能者多劳!再说了,《阴影世界》的70版本不用修改,80版本还早。你们要习惯,不要什么事情都麻烦顾总,毕竟顾总现在还有很多其他的工作!
    “总之,周扬你和魏成杰抓紧时间按照我的点子,把详细的设计方案完成一下!
    “至于顾凡……你先完成自己的本职工作。对了,伱现在的本职工作是什么来着?”
    众人差点一口老血喷出来,很想为顾总鸣不平。
    不过顾凡倒是一点都不在意:“莉总,我现在主要还是负责实体店那边的事情,在游戏项目特别需要我的时候,我才会回来帮忙。”
    莉莉丝点头:“嗯对!现在游戏项目暂时还不是特别需要你,所以你先去忙吧。”
    顾凡继续说道:“莉总,我倒是有件事情,申请跟游戏部门联动一下。
    “《心跳梦境》这款游戏应该会有很多的男女角色,我希望能尽快定下一個女角色的外形,并加急制作出原画和3d建模。
    “而后我去联系一些手办的厂商,预先生产一批手办。
    “此外,也可以根据这个形象,制作一些诸如动态桌面之类的软件。
    “这些都有利于我们提前为《心跳梦境》进行宣传预热,让游戏初期更有热度,也更有迷惑性。”
    莉莉丝眼前一亮:“嗯?这个不错!很好,那就按顾总说的办!你们抓紧先出一个角色,我这边加急送美术组,做好《心跳梦境》的前期宣传工作!”
    ……
    ……
    第二天下午3点。
    周扬打了个很大的哈欠,然后拿起桌上的浓缩咖啡喝了一口。
    “魏哥,顾总,你们看下这个设定可以吗?”
    此时他电脑屏幕上,是一份详细的角色需求文档。
    这也是他为《心跳梦境》设计的第一个角色爱丽欧斯,同时也有另外的两个其他的名字或者说是代号,分别是『引导员』以及『玉衡』。
    需求文档上有很多参考图片,同时也有这个角色的大致介绍,以及一些重要的特征描写。
    这就是顾凡之前在会上要求的,要优先出的第一个角色。
    这个角色将会被制作成手办,以及出现在游戏前期的各种宣传物料上,也在一定程度上会决定游戏的成败。
    周扬介绍道:“爱丽欧丝的身份是『引导员』,也就是引导玩家进行游戏、提供帮助的npc。
    “从剧情设定上来说,她会是『伊甸园』的主要管理者,所以我设计成了一个较为中规中矩的形象。
    “哦,忘了解释,『伊甸园』就是游戏中故事发生的主要场所。”
    顾凡看向文档上的详细描写。
    爱丽欧丝的英文名字是alioth,这也是北斗七星中『玉衡』的英文。
    在北斗七星的结构中,玉衡是从斗柄起数的第三颗星,也可以视为斗柄和斗身的连接处。所以它象征着稳固、调和,同时在伊甸园中负有一定的管理者身份。
    从外观上来看,爱丽欧丝算是个较为成熟的御姐形象,她有着一头柔顺的金发,五官看起来知性而柔和。
    她的形象兼具东方与西方之美:头上有金钗和红穗挂饰,身上穿着紧身的金丝高叉旗袍,这都有着鲜明的东方特征;但同时,她服饰上的金线、珠片、宝石,胳膊和腿上的黑纱,以及小臂处隆起的袍袖,又是典型的西方特征。
    按照文档上的原话:“这两种特征在她身上完美地融合在一起,并不会让人觉得突兀。”
    魏成杰摩挲着下巴:“你确定这两种特征融合在一起还能不突兀?”
    周扬一摊手:“我不确定,但没关系,反正那都是美术的事。画出来了要是觉得突兀,只能说是没有完成我的需求。”
    魏成杰一时无语,看来逆天堂全是美术在c,确实不是一句空话。
    除此之外,文档上也简单提到了游戏的背景故事。
    游戏发生在一个叫做『伊甸园』的地方,这里从表面上来看,是一座面积不小的海岛。这座海岛上有码头,有沙滩,还有各种各样的其他设施,比如图书室、体能训练室等等。
    就像是一座世外桃源。
    玩家可以来到岛上的各个地点,和游戏中的角色产生相关的剧情。
    当然,随着玩家的抽卡,还会有各种各样的新角色来到岛上。