第145章 技能强化
六十名恐怖骑士,六十匹炼狱战马,击杀深渊恐骑后,这些穆骅召唤出的亡灵,列队静静的站在角斗场中,仿佛等待穆骅的检阅。
深渊之岛有很多奇怪的地方,这里可以种树,可以种菜,可以修建工事,寻常进行挖掘时,岛上的土地如同松软的沙土。
而恐骑们的战斗本该产生巨大的破坏力,但这种时候,岛上的土地又如同钢铁一般的坚韧。
深渊之岛的地面拥有着非常坚固的防御,但这种防御好像只针对有着攻击意图的破坏。
当穆骅要在岛上进行修建之类的行动时,岛上的土地始终会保持十数厘米的松软土层。
但战斗当中,无论是飞翔斩击、巨力冲撞、甚至包括裂地、震荡类的战技,都没能在角斗场的地面与墙壁上留下超过两厘米的土坑。
恐怖骑士的铠甲很帅,可惜那身铠甲就是恐怖骑士的身体。
恐怖骑士的武器很多,但那些武器都是灵魂专武。
所以,恐怖骑士其实很穷,而亡灵的尸骸都挺穷,若非穆骅召唤了一堆恐骑,这类魔物或许可以说是穆骅最不愿意钓上来的存在。
趁着‘热乎’,将深渊恐骑扔进焚源熔炉。
低级冲击免疫技能石*1,体质结晶*2,百炼秘石*5,灵魂碎片*13,骨灰*600,灵魂粉尘*500,贤者之石*28。
所以说恐骑很穷,因为是亡灵,连熔炼起来都穷。
也亏了穆骅搞出了60打1的局面,不然这两枚体质结晶绝对会让穆骅骂娘。
技能石啊,低级冲击免意的效果可以借助一些高级防具实现,穆骅最想要的还是‘致死’。
那个能力可以让恐怖骑士在生物身上发现可以一击致命的死点。
身体与灵魂的交界处,每个生物死点所在的位置都不同,也会随时改变位置。
但,即便是拥有强悍生命力的生物,这种死点所在的位置,也会是它们最致命的所在。
虽然外部防御也会对死点起到保护作用,不过‘致死’绝对是一种必杀级的强势能力。
即便没有致死,无限武炼穆骅也很想要。
近战方面穆骅比较菜鸡。
武艺武技跟魔法又不同,它们对身体的协调能力、肌肉的记忆、血气的运行释放、甚至反应、动态视力等等方面有着综合性质的需求。
无限武炼能给予穆骅最适合他的引导,也能让他快速掌握战技。
严格来说,放在现阶段的穆骅身上,无限武炼的价值比‘致死’还要高上很多。
致死更像是攻坚与虐菜时的装逼能力,无限武炼则能让穆骅快速成长,能让他依靠技艺去和属性超越他的敌人正面搏杀。
致死没出,无限武炼也没出。
好吧,穆骅想过骨矛,甚至想过深渊恐骑给他出骨盾技能石。
可唯独就是没想到会出低级冲击免疫。
所谓的冲击可以简单理解为力量,再锋利的武器,想要造成伤害也离不开力量施加。
低级冲击免疫可以让150点以下的力量无法作用到穆骅的身上,无视力度冲击的同时,力量不足的刀枪自然也无法伤害穆骅。
这玩意属于天赋,它同样是一个很有价值的能力,可,穆骅如今拥有弥诺陶洛斯的血肉特性。
穆骅如今的身体虽然没有物理免疫效果,但强悍的防御力却也不比低级冲击免疫来的差。
有点尴尬,但总归也算对自身防御方面的补完。
只不过,强悍的肉体,低级冲击免疫,水火中级元素亲和,继炼金师跟亡灵法师之后,穆骅感觉自己好像开始朝肉盾方向发展了。
果然,亡灵法师还是要套上骨盾开狂暴么。。。?
三百多枚百炼秘石,亡灵召唤跟精神稳固消耗一番后,剩余一百四五十枚。
搓搓手,打开属性面板,穆骅准备加点。
姓名:穆骅。种族:人类。等级:175。
生命:99%
魔力:91%
体质:342
智力:157
精神:200
魔力适应性:a
可分配点数:28
天赋:焚源熔炉,低级冲击免疫,中级水元素亲和,中级火元素亲和,暴怒之血。
技能:灵魂改造、自由施法、初级元素魔法、初级灵魂魔法、战技入门、法师之手lv10,亡灵召唤lv60,火球散射lv21、低温lv1、闪电箭lv10、角质皮肤lv1、炼狱武装max、灵魂专武lv17、精神稳固lv20、撕咬lv22、愈合lv1、驱散lv1、鉴定术lv1、渡鸦召唤lv10,土石加固lv5。
两吨低级魔石氪下来,穆骅个人属性方面没有太大变化,不过技能方面却有了巨大改变。
火球术,低温,闪电箭,这三个魔法很可能都是向着固有魔法方面成长的。
火焰积魔,折叠穿透,冰锥,冰凌,凝结,几个干涉魔法都分别融入到了这三个魔法当中,虽然融入,更多是伴随三个魔法提升练度,倒是也作用于同属性的其他魔法。
除了这三个魔法外,冰弹,碎石弹,突石,震荡术,火柱,微风,缠绕等等一些初级魔法穆骅也都学会。
或许是因为凑够了足够数量的低级魔法,这些能够提升练度的元素魔法则被归入了初级元素魔法的总纲当中,它们不属于固有魔法,只是归纳,倒不能同步提升。
有能提升练度的元素魔法,同样也有无法提升练度,单纯跟施法者的魔力强度挂钩的魔法。
像火绳、触电、扬尘、冰晶之类,包括一个参照神术改编,耗魔比较大的治愈术技能石,这些技能都被‘自由施法’吸纳,甚至连技能标识都没形成,但穆骅却能理解施展它们。
自由,本质就是自由施法,多少也有些创造施法的性质。是结合魔力强化、隐匿施法、灵魂铭刻最终诞生的一种施法状态。
战技入门、初级灵魂魔法跟初级元素魔法差不多,都被归成总纲。
虽然其内蕴含的魔法能够单独升级,但相比那些独立显示的魔法,没必要的话,穆骅暂时也不会在它们的练度上投入百炼秘石。
手上的百炼秘石,先把低温升到十一级,低温更名霜冻。
这个魔法能够瞬间制造零下四五十度的低温结冰环境,温度可控,但基本还是没有什么即时杀伤效果。
或许是因为融合了凝结的原因,霜冻虽然即时伤害效果了了,但非常难被驱散。
之所以穆骅要提升低温这个看不出什么攻击效果的技能,却也是因为其中的凝结。
毕竟凝结是克制‘驱散’的魔法,驱散死克魔法卷轴,而法师之间互相砸驱散,互相干扰对方施法很让人头疼。
融入固有魔法内的技能可以单独拿来升级,不过练度高后同步升级更划算,穆骅也就直接升出了霜冻。
暂时将霜冻升到lv11,纯粹是为了提升凝结这个影响所有魔法的技能练度。
既然升了凝结,自家的驱散当然也不能放过,这是一个挺单纯的魔法,无需前置,暂时先提升到lv11,消耗百炼秘石十一枚。
角质皮肤,做好提前量,先砸到lv11,获得一次吸收份额。
不过因为早前吸收了弥诺陶洛斯的原因,除非弄到血肉特性比较特殊的魔物,不然穆骅应该很长时间用不到它。
初级灵魂魔法中包含了低级诅咒,这些低级诅咒隐蔽性差,致死效果又不强,诅咒效果恒定,提升等级也就是提升净化难度,他现在就算需要诅咒多半也是扔魔药,暂时被穆骅无视。
再来火球术、闪电箭、跟愈合之间的选择穆骅多少有点犹豫。
闪电箭提升到lv10倒不用百炼秘石,之前魔石炼出的闪电箭技能石就把它的练度堆上去了。
lv2一枚,lv3两枚,lv4三枚,以此类推,消耗可观,不过暂时穆骅更稀罕百炼秘石,闪电箭技能石出的多,也就砸了。
lv10之后,很好,需要连锁闪电,要不起,放弃。
火球术靠技能石提升了六级,无论是火球术、火焰积魔、连珠火球都能作为提升这个魔法练度的材料。
不过用技能石当提升材料需要每个技能达成同步,其间消耗高的吓人,性价比太低,对于固有技能以后穆骅还是打算用百炼秘石,多出来的技能石还是扔自家眷属身上比较划算。
作为穆骅除了亡灵召唤外的主要魔法攻击手段,火球散射lv21也就增加了火球术数量。
考虑到提升亡灵召唤需要的‘灵魂潮汐’,穆骅最终还是将目光集中到了愈合这个能力上。
lv11,技能没变化,顶多也就是受伤后,伤口自然愈合的速度快了些,穆骅有点心凉。
可别说灵魂潮汐,超速再生穆骅都不知道去哪搞。
魔龙?那玩意属于灾难级的魔物,它应该也只有再生能力。金属巨龙?只听过,没见过,完全没概念,衰老常伴,见到它还能活着的人不多,惹不起的存在。
继续升级愈合试试吧。
lv21,愈合更名自愈,受伤后能吸收外部自然环境中的魔力恢复伤口,有戏!
lv31,技能没变化,百炼秘石剩余六十来枚
lv41,自愈更名再生,自主吸收外部能量修复自身血肉骨骼创伤,实现肢体再生效果。
很好,肢体再生不重要,重要的是外部能量,这玩意已经不再局限自身魔力了。
虽然手中只剩下二十来枚百炼秘石,但有了再生,砸出超速再生还会远么?
再生砸到lv47,剩下一枚百炼秘石就当年年有余吧。
穆骅兴致勃勃的给自家俩眷属拍了几个火焰积魔类的状态魔法技能石,又将手里多余的初级魔法技能石拍在它们身上。
这些东西提升练度的效率太低,既然有富余,给自家眷属增加些施法手段他也不心疼。
亡灵召唤、火球术算是穆骅如今的主要强攻手段,从法师的的角度来说,他好像还是的低级施法者???
刚刚还在琢磨自己越来越肉的问题,此时再来个再生,明明是想提升些攻击性,可这肉量,啧啧。。。
果然,亡灵法师是没必要拿盾的吧?
(本章完)