第347章 玩家们的小心思
作者:空镜流羽   玩家干的,关我战争之神什么事最新章节     
    创伤应对小组的任务被战争之神下了的原因也很简单,一是报复一下没事就在论坛上边骂他的玩家,让他们生死有命富贵在天,打得过打,打不过死,神力我付得起。
    第二呢,就是希望这帮被他寄予厚望的“高端战力”们也别没事就在那救那些迷路玩家了,有这时间多去杀点骷髅,给哥们爆点大米。
    和战争之神希望的一样,这些“高端战力”们没了身上的任务,还真就去找骷髅爆金币去了,因为骷髅现在的收益让老玩家们也觉得高。
    当然,如果仅仅只是两倍经验,那么骷髅怪的收益还是不如兽人的,但是如果加上击杀活动的话,那么杀骷髅怪的收益就能和兽人相提并论了。
    为了鼓励玩家们能杀多少杀多少,战争之神特地给玩家们设置了一个类似于爬塔的活动,每击杀十只骷髅就能解锁一层奖励,第十层也就是一共击杀一百只骷髅时奖励最高,也就是一次活动限定特殊魔法抽取机会,能拿到这个奖励的话这次活动你就算是毕业了。
    这个活动限定魔法是什么也不用多说,反正就是李开发的那些稀奇古怪,颜色莫名其妙的魔法,硬要说的话和普通魔法也没区别,但是玩家们偏偏就吃这一套,仿佛这魔法换个颜色伤害能变高一样,所以战争之神也乐得配合玩家,还特意把这些魔法设置成不能随便学,以满足玩家们的虚荣心。
    除了最高层奖励之外,其他层次的奖励其实也不算垃圾,例如第五十层能获得魔法免费学习机会一次,如果往最贵的魔法学,这层奖励就相当于是给你八十银币,在目前学个魔法要攒半天钱的环境来说,这个奖励算是很不错了。
    像其他的层数就仅仅只是送一些钱和经验,算是添头,不过数目也不算少,光是爬层数爬到第十层,也能拿到一万多的经验,再加上杀骷髅本身获得的一万,两万经验已经能够满足目前大部分玩家升一级的所需的经验数目了。
    不过这并不包括雪封这帮开服老登,已经二十四级的他们,每升一级的经验已经十分夸张的来到了六位数,例如二十四升二十五需要高达十六万的经验值,这也导致雪封这几人自从邪神任务结束升到了二十四级,后面继续做了这么多任务,杀了那么多怪,都还没能从二十四升到二十五,可见越到后面升级就越困难。
    其实别看现在升级所需要的经验有点夸张,老玩家们都知道后面等级需要的经验值其实已经算是少的了,十一级之前每升一级经验就翻倍,十一级以及之后每升一级只是再多一万经验而已,不然一直这么翻倍翻下去,二十多级就得翻到几亿去,到时候想再升个级可以说真的就是有生之年。
    即使如此,到了二十四级时,下一级所需经验值也需要十六万之多,已经有点升不动了,还好战争之神硬着头皮花神力把玩家转职给点了出来,让对爬角色等级爬不动的玩家可以换个等级爬,不然再过会就能看到不少高等级玩家在中央圣城养老。
    战争之神新发的这个下一阶段任务毫无疑问的利好这帮已经抵达中央山脉深处的玩家,因为等到中央圣城的玩家后知后觉的跑来中央山脉想做活动的时候,中央山脉那些游散的小屁骷髅怪都快被杀空了。
    第二波新来的这批玩家也走了一遍之前老玩家们走过的历程,都是一样的一进游戏菜得要死,等级练得这么高结果打啥都费劲,然后打过几场大规模团战之后,慢慢就懂怎么战斗了,反正死了会复活,多死几次,再新的玩家都能熬成老玩家。
    从数据上看,玩家和骷髅的战损比已经从之前的一比十慢慢的爬上了一比十五,当然这也有可能是因为前面一比十的数据是因为菜的都死了,后面活着的玩家就是那种不算特别菜的,硬把数据提了上来。
    具体情况到底是怎么样的不清楚,但是雪封现在可就郁闷了,因为经过整整两天的奋战之后,雪封和断后两人通过使用合体技的方式,仅仅杀了九十九只骷髅,就让他们两人的爬塔技术同时来到了九十九,也就相当于是其实两人只杀了九十九只骷髅,却给他俩分别都算了九十九。
    那为什么还郁闷呢,因为杀了九十九只骷髅之后,他们一只骷髅都找不到了,哪怕横穿了一座主山峰,绕到了大部分玩家都没到过的地方,仍然没有看见新的骷髅出现。
    所以骷髅击杀数目就这么停留在了九十九层,雪封能不郁闷么,哪怕再打死一只,就能把奖励拿满,虽然说雪封也并不在乎那活动特殊魔法,只是单纯的被卡在这里不爽而已。
    “这帮新玩家的战斗力到底是个什么情况啊?”一旁的我是好人也很是不爽,倒也不是因为他也差几只就能拉满奖励,他又没有组合技,所以现在刚刚拿到免费魔法学习这层的奖励,离击杀一百只骷髅还远呢,他现在不爽就不爽在搞不明白这些新玩家到底是怎么个情况。
    一开始,这帮新玩家初生牛犊不怕虎,听着说中央山脉这边开活动,任务多经验高,兴奋的就往这边冲,结果要么迷路要么被骷髅爆杀,很难相信这帮玩家等级最少都有个七八级,甚至来得稍微早一点的甚至已经十五级转职了,结果比雪封他们在废墟时才五六级的时候都还菜。
    我是好人还没十级的时候就敢在中央森林里面乱窜,和野怪与骷髅甚至巨兽干架,所以之前这帮新来的这批玩家等级这么高,人数这么多,居然还打不过骷髅,让我是好人感到匪夷所思。
    不过这都还能用刚来没打过架所以菜来解释,但让我是好人没想到的是,这第二阶段的活动才发布两天,这帮新玩家跟群体顿悟了一样,从被骷髅爆杀变成了爆杀骷髅,天天都能在论坛上看见说哪个哪个公会成功讨伐了一群几百只的骷髅,还能看见什么【二十八天新玩家,第一次拿满活动奖励】这种不知道是经验分享还是在炫耀的帖子,感觉这帮新玩家一下子从菜鸟变成了战神。
    当然这不是重点,主要是这帮玩家突然变强,把骷髅都爆杀完了,整得他们几个到现在都没拿完活动奖励,在场一共九人,除开雪封和断后这俩人卡bug可以少刷一百只,以及复制人杀伤性太大让他最后再杀免得全被他杀完了以外,大伙想人人拿满任务奖励需要杀整整七百只骷髅。
    说实话,之前好不容易找到的一波三百左右的骷髅群,在复制人不出手的情况下,打起来还是有些费劲的,毕竟他们才多少人,就算雪封和断后开始大风车也很费劲,不过好在这几人等级高不说,战斗经验还是非常丰富的,花了点时间硬把遇到的这波骷髅给杀光了。
    当时大伙还挺兴奋呢,说按照我们这个效率,要是再找两波骷髅就能刷够活动奖励了,而且打完这波之后大伙基本上都升上了二十五级,职业等级更是飞到了九级,和之前相比实力更是强了一截,想必在遇到其他骷髅会打得轻松一些。
    结果就出现了前面说过的情况,逛了大半天的中央山脉,这骷髅像是已经被其他玩家杀没了一样,一只都找不到了。
    如果只是雪封他们找不着,那还好解释,毕竟之前其他玩家,例如守卫者联盟他们去找骷髅的时候也一样找不着,感觉这帮骷髅有什么大病一样。
    而这次不同,除了雪封他们找不到骷髅杀之外,其他玩家也纷纷在论坛上抱怨说自己明明好不容易拉了个两百人的队伍,结果一个骷髅都没遇到,白耗了这么多钱买补给。
    然后就是经典的骂策划环节,战争之神看了之后鼻子都气歪了,前几天还骂说骷髅又多又难打,今天又骂找不到骷髅,想下场对骂都不知道该说什么好的战争之神彻底无语地直接开摆,爱干嘛干嘛吧,累了。
    也不知道现在中央山脉除了骷髅山之外的地方是人比较多还是骷髅比较多,总之仅仅两天的时间,已经被神力石板测绘过,在地图上被照亮的地方居然找不到骷髅了。
    如果想继续找骷髅,要么往那些连做开地图任务的玩家都不愿意去的未探索之地,要么就只能去那骷髅山。
    之前那些玩家看过骷髅山上的骷髅数量后,再回头看这些只有三百四百只的骷髅群觉得好少,但打三四百只的骷髅群打习惯之后,回过头再看那骷髅山,心里又开始发虚,觉得这数量也太他妈哈人了。
    毕竟那可是好几千只,能把一座山都洗成白色这么多的骷髅,目前人数最多的队伍也就两百多人,打那些三百的骷髅群倒是没啥特别大的压力,打三千可就完全是两码事了。
    跟何况还很可能不止三千,之前也分析过了,反正以玩家们对骷髅的了解,那帮的骷髅至少八千往上,绝对不止表面上看到的这些。
    但再对方看上去再不可战胜,急着拿奖励和经验的玩家们还是不可避免的纷纷把目光投向了这里,虽然前天才说打不过,但当骷髅变成会动的经验和金币的啥时候,这令人恐惧的骷髅山却变得让人垂涎欲滴,毕竟目前知道有骷髅的地方也就只有这里了。
    奇怪的是,外边的骷髅被玩家们当猪杀,这骷髅山上的骷髅却还是一动不动,似乎一点也不在乎其他骷髅的死活,整得有些玩家都怀疑那山上的骷髅是不是已经死了。
    还别说,真有胆子大的玩家觉得上面的骷髅指定是死了,拉了个四十人的队伍就往那骷髅山上去,结果还没到山脚下呢,就被林子里窜出来,像是浪潮一样的骷髅海给淹没了,甚至都没能在死之前杀掉几只,山上的骷髅到底死没死不清楚,起码山下的骷髅还是和其他骷髅一样会打人。
    想要拿下这个骷髅山,要以之前那基本上最多两百人的队伍估计是拿不下了,要想拿下起码得将两天前那准备直捣黄龙的两千人大部队凑齐才可能有一战之力。
    只是人心散了,再想聚齐回来可就有的困难了,之前能自发聚集两千人这么多的队伍,一个是凑热闹,一个是也想亲自来参与一下这疑似主线的剧情。
    但现在玩家们都忙着打骷髅刷经验,什么事情沾上了利益这一块就很难说得清了,自愿的过来和别人喊来的完全是两种心情,所以就算现在论坛上集合团战的呼声很是强烈,但是说了半天硬是没人能把这么多玩家召齐。
    原因也很简单,这帮玩家谁也不服谁,强的队伍喊不过来,因为强的队伍来了自己的主导权就要让出去,到时候被对方当炮灰咋办。
    弱的队伍又看不上,觉得让弱的队伍来是瓜分他们的劳动成果,到时候自己打生打死,别的在后边捡人头,有种自己是大怨种的感觉。
    因为本次活动拿满奖励需要击杀一百只骷髅,如果真随便拉了个两千人的队伍,如果让所有人拿满奖励起码要杀掉整整二十万只骷髅,这把中央山脉挖个底朝天怕都找不到这么多骷髅架子,自己都还不够分呢,还分给其他过来划水的玩家,肯定不行,如果被喊过去打,打到后面人家把骷髅全吃完了一个都不分给他们,那也肯定不行。
    要换到兽人突袭战之前,也就是第二批开发注册之前,战神荣誉的玩家哪有这么多心思,只要有个人喊打,闲的无聊的玩家指定立刻进入战斗状态,哪还管你这么多,有架打就已经不错了。
    而现在或许是后面进入的玩家素质确实差了点,也有可能是因为战争之神给得太多而骷髅数量太少不够分,所以这些队伍虽然都有一起打骷髅山的心思,但对于谁来当这个总指挥或者说谁来带这个头一直吵得不可开交,甚至说得有几个公会直接急眼了,骷髅都不打了,直接开始自己约起了架,要找个地方决一死战,看看哪边更厉害。
    当其他看戏的老玩家或者对这种事情感到好笑的新玩家觉得他们联合打骷髅山一事的打算应该是搞不成的时候,这时突然有一个公会突然发帖声称,自己的公会在和游散骷髅群战斗的时候,成功在骷髅怪身上爆出一枚大小正确的红色珠子,说明自己是天命所归,理应获得这次联合行动的主导权。
    此消息一出,引来论坛上一片哗然。